介绍
Chunky
快速、高效且安全地预生成区块
功能
- 同时启动一个或多个区块生成任务(如果你希望更充分地利用 CPU)
- 暂停区块生成任务并保存进度,以便稍后继续
- 显示区块处理数量、完成百分比、预计剩余时间、区块处理速率等详细信息
- 支持自定义世界形状;安装 ChunkyBorder 后,还可选择支持世界边界
权限
要使用 chunky,你需要满足以下条件之一:
- 在专用服务器上拥有管理员权限。要成为管理员,必须由拥有服务器访问权限的人在服务端控制台中运行命令 op <username>。
- 处于单人世界中。在较旧版本的 chunky 中,你可能还需要为该世界启用作弊。你可以在创建世界时启用,也可以使用“对局域网开放”按钮启用。
命令
任务管理
chunky start 根据当前选择开始新的区块生成任务
chunky pause 暂停当前区块生成任务并保存进度
chunky continue 继续运行当前或已保存的区块生成任务
chunky cancel 停止当前区块生成任务并取消进度
选择区域
chunky world [world] 设置当前选中的世界
chunky shape <shape> 设置要生成的形状
chunky center [<x> <z>] 设置当前中心方块位置
chunky radius <radius> 设置当前半径
chunky worldborder 将中心和半径设置为与所选世界的世界边界匹配
chunky spawn 将中心设置为出生点
chunky corners <x1> <z1> <x2> <z2> 通过角点坐标设置选择区域
chunky pattern <pattern> 设置首选的区块生成模式
chunky selection 显示当前选择区域
其他
chunky silent 切换是否显示更新消息
chunky quiet <interval> 设置更新消息的静默间隔(秒)
chunky progress 在游戏中显示所有任务的预生成进度
chunky reload 重新加载配置
chunky trim 删除选择区域外的区块
示例
在主世界中以 0,0 为中心、半径为 1000 个方块的正方形区域内生成区块
chunky radius 1000
chunky start
在下界中以出生点为中心、半径为 1000 个方块的圆形区域内生成区块
chunky world the_nether
chunky shape circle
chunky spawn
chunky radius 1000
chunky start
在以 0,0 为中心、半径为 10000 个方块的世界边界内生成区块
worldborder center 0 0
worldborder set 20000
chunky worldborder
chunky start
链接
Wiki 获取有关插件功能的最新信息
Discord 访问 #chunky 频道并提问
Crowdin 协助将插件翻译成多种语言
Donate 如果你觉得项目有用,请支持项目开发
bStats 查看插件的一些有趣统计数据
CodeMC 从此镜像下载最新构建版本
ChunkyBorder 自定义世界边界附加组件
截图
半径为 2000 的预生成方形世界示例

使用 Ryzen 3700X 处理器和 16GB 内存同时生成 3 个世界

合作伙伴
Chunky 与 Bloom Host 合作,后者提供出色的高性能服务器托管服务。点击下方横幅,并使用代码 CHUNKY,即可享受服务器 75 折优惠!

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