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介绍

能流动,还能燃烧!把成堆的树苗、小麦、地狱疣或其他植物材料,变成美味的燃料,为你的工业园区提供动力!
怎么做?
- 生物燃料生产线
- 步骤 1:将水和植物材料放入捣碎机。捣碎机会产出生物质(与Forestry的生物质不兼容)。
- 步骤 2:将生物质放入生物反应器。生物反应器是由34个生物反应器储罐组成的多方块结构,按3x4x3的空心布局摆放,并在顶部放置生物反应器方块。将它完全填满并供电,即可把生物质转化为浆料。
- 步骤 3:将浆料放入发酵罐,产出酒糟液。
- 步骤 4:将酒糟液和蒸汽一起放入蒸馏器。蒸汽可以来自Railcraft、Factorization,也可以给电力锅炉供水并供电来产生。蒸馏器会利用蒸汽和酒糟液生产乙醇(与Forestry兼容)。
- 步骤 5:(可选)使用Buildcraft炼油厂将乙醇转化为燃油(除此之外没有其他好处,主要是可以把乙醇和燃油混合)。
- 石油生产线
- 步骤 1:找到一些Buildcraft石油,因为我还没来得及添加自己的石油世界生成。
- 步骤 2:将石油泵入裂解塔底部。裂解塔是一个多方块结构,由一个裂解塔底座和其上堆叠的5个裂解塔方块组成。
- 步骤 3:将蒸汽泵入塔底。蒸汽会加热石油,上方的塔块则会分别装满5种不同的产品。这些产品包括……
- 沥青。一桶沥青可以与八份砂砾合成一块坚固的沥青方块。它没有其他功能,只是看起来很酷。
- 石油焦液体。将它泵入干燥机,过量的水会蒸发,留下石油焦;它的燃烧时间是煤炭的两倍。
- 柴油。可在Railcraft锅炉、IC2半流体发电机或Thermal Expansion压缩动力机中燃烧,但在Buildcraft铁引擎中效果格外好。
- 煤油。可在与柴油相同的机器中燃烧,但在Railcraft锅炉中的效果格外好。
- 汽油。同上,但它在半流体发电机中更有优势。
能源
本模组采用了新版Universal Electricity 3 API。只安装Core也能运行本模组,但机器只能接受EU能源。不过,如果你也安装UE Core模组,我的机器就能使用IC2 EU、Buildcraft MJ以及Thermal Expansion红石通量。我强烈推荐这样做。
合成
合成配方会根据你使用的模组组合而变化,所以建议直接使用NEI。
其他新增内容
为Buildcraft炼油厂添加配方,可将乙醇、种子油和杂酚油转化为燃油。
默认转换比例为:
5份乙醇 转换为2份燃油
20份种子油 转换为1份燃油
20份杂酚油 转换为1份燃油
这些数值都可以完全自定义。
水力发电机造价昂贵,但能以零延迟、无需流动水方块的方式,持续产出免费的水。只需用两桶水合成,它就永远不会耗尽。
安装
安装Red Gear Core1。
虽然不是必需的,但仍强烈建议安装Universal Electricity Core
将Liquid Fuels.jar放入mods文件夹。
本模组专为与Universal Electricity Core、Buildcraft、Forestry、IC2、Railcraft和Thermal Expansion配合使用而设计。这些都不是必需的,但至少安装其中一个,否则本模组就毫无用处。
1必须为2.0.1或更高版本
常见问题
Liquid Fuels 支持哪些 Minecraft 版本?
Liquid Fuels 支持 Minecraft Java 版 1.4.7–1.6.4,共 4 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Liquid Fuels 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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