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介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
CCLC 是一个模组,它为 ComputerCraft 和 Lightman’s Currency 模组之间添加了兼容性,让你可以编写整合货币的程序。
需求
Lightman’s Currency
CC:Tweaked
(CC:Tweaked 仅通过 Modrinth 接收更新。CCLC 尽量以最新版本的 CC:Tweaked 为目标,不过应该也能兼容旧版本)
它的作用
它添加了一个名为 Trade Link 的方块,可以用几个 LC 方块和黄金合成,你可以将它连接到 CC: Tweaked 电脑(通过有线调制解调器或直接连接),从而在你的程序中解锁新功能。
我该如何使用它?
与 Trade Link 交互可以打开它的 GUI,其中包含许多用于投入硬币的槽位,以及一张 ATM 卡,并会显示它当前包含的余额。当将它连接到电脑时,你可以像访问任何其他外设一样访问它,其 ID 为 cclc:cardreader,从而获得对其 Lua 函数的访问权限。
目前已实现的功能
- GetBalance() – 允许以格式化字符串值获取 Trade Link 中的当前余额
- GetNumericalBalance() – 允许以直接数值获取 Trade Link 中的当前余额
- getAllAccounts() – 返回一个字符串列表,格式为显示账户名称,后跟一个用于访问它的固定 ID
- payAccount(int accountID, int amount) – 允许从 Trade Link 中提取货币,发送到玩家或团队的账户。Trade Link 会在需要时自动转移硬币/找零。
未来计划
未来计划包括:
- 海龟能够使用 Trade Link
- 口袋电脑能够使用 Trade Link
- 允许访问并通过贸易网络支付可用的交易/事务
- 使用 LC Variant Wand 进行变体选择
问题、Bug 或建议?
欢迎在 Github 中发表评论或提出问题!始终欢迎反馈!
常见问题
CC:Tweaked x Lightman’s Currency | CCLC 支持哪些 Minecraft 版本?
CC:Tweaked x Lightman’s Currency | CCLC 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
CC:Tweaked x Lightman’s Currency | CCLC 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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