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Cave Fog Stabilizer

作者:pajic

防止一天中的时间影响洞穴雾气颜色

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截图

介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Cave Fog Stabilizer

Mojang 为游戏添加环境雾后,一天中的时段开始影响地下雾气的外观。我觉得这不太合理,于是制作了这个模组。

这个模组可以防止雾气受一天中的时段影响,但仅限玩家位于地下时。这样,地表可以保留新的环境雾效果,而洞穴雾气则不受影响。

请查看“Gallery”选项卡,比较使用此模组、添加环境雾后的原版游戏以及添加环境雾前的原版游戏截图。

兼容性

  • 支持所有包含环境雾的版本(1.21.6 及更新版本)。
  • 兼容添加自定义洞穴生物群系雾色的数据包和模组:1.21.11 之前通过生物群系雾色实现,1.21.11 及之后则通过环境属性实现。洞穴生物群系包括原版洞穴生物群系列表中的生物群系,以及带有 c:is_cave / c:is_underground 生物群系标签的生物群系。自定义雾色会保持原样,只会按可配置的程度变暗。
  • 兼容 Sodium。不过,“Use Fog Occlusion”选项(默认启用)在某些情况下可能导致大型洞穴中的部分远处区块突然消失,形成远处的空洞。如果觉得有影响,可以在 Sodium 的视频设置中关闭“Use Fog Occlusion”。

配置

本模组通过 Fzzy Config 配置。在 1.21.11 及更新版本中,如果安装了 Sodium,也可以在其设置界面中调整这些选项。

config

常见问题

Cave Fog Stabilizer 支持哪些 Minecraft 版本?

Cave Fog Stabilizer 支持 Minecraft Java 版 1.21.6–26.3,共 11 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Cave Fog Stabilizer 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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