介绍
Cave Expansion新增了几种方块:黏土罐、石罐和宝箱。破坏每种方块都会掉落有价值的物品。罐子会掉落各种实用物品,例如火把、食物、箭矢等。宝箱则会掉落更贵重的物品,例如钻石、铁锭,甚至工具和盔甲。这个模组的主要目标是让 Minecraft 中枯燥空荡的地下世界更加丰富多彩。模组新增了 100 多种随机生成的结构。它们全部由手工制作,可能是陷阱、地牢,也可能只是隧道或空房间。部分结构只会在特定生物群系中生成,例如,沙漠地表下会有砂岩地牢、金字塔和古墓;丛林中则会有长满青苔的结构,以及带绊线的有毒陷阱。这个模组完全兼容原版,不会添加任何自定义物品,因此可以加入任何整合包。 请小心,有些结构中设有爆炸装置!
我建议搭配任意洞穴生成模组使用,例如 Worley’s Caves 或 YUNG’s Better Caves。
如果想调整世界中结构的生成频率,可以使用命令 /caveexpansionfrequency(或者只输入“/cave”后按 [Tab]),再输入生成概率倍率。 例如,“/caveexpansionfrequency 0.5”会将结构数量减半;“/caveexpansionfrequency 2”则会将结构数量加倍。此设置只会影响新生成的区块,倍率也仅对当前世界生效。倍率设得过高(超过 5)可能会导致生成新区块时出现卡顿。
所有结构均使用 Minecraft 结构方块和结构空位方块制作。 如果你有不错的结构创意,我可以轻松地添加更多内容。如果你能把自己制作的结构发给我,我会非常感谢,因为制作它们需要花费不少时间(结构空位方块真是太糟糕了,我讨厌它们)。请确保结构中不含其他模组的方块。我会为所有提供帮助的人注明贡献。
我会定期更新模组并添加更多结构,敬请期待!


这里还有一些内容剧透:







出于显而易见的原因,我不会在截图中展示任何陷阱。
模组使用 MCreator 制作。
如果你懂 Java 和 Minecraft 模组开发,我可能需要一些帮助:
简而言之,我正在尝试为这个模组实现战利品表。
这里有一些代码,如果你发现任何错误请联系我。
这是战利品表注册:

每次箱子被破坏时都会调用这个:

我遇到的第一个问题是 MCreator 会从 assets 文件夹中删除 loot_tables 文件以及其中的 treasure_chest_lvl1.json,但我正试图在 Minecraft 启动前快速把它放回去。我不认为应该这样工作,但这是我找到的唯一修复方法。
当我加入世界时,控制台会弹出这个:

正如预期的那样,当我破坏箱子时 Minecraft 就会崩溃。
所以,如果你是一位资深模组开发者并且想帮助改进这个模组,请联系我。
常见问题
Cave Expansion Mod 支持哪些 Minecraft 版本?
Cave Expansion Mod 支持 Minecraft Java 版 1.12–1.12.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Cave Expansion Mod 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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