截图
介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
什……什么是“洞穴尘埃”?
很高兴你这么问!它其实只是一个将玄武岩三角洲生物群系中的白色灰烬粒子添加到地下,用来模拟尘埃的模组!毕竟在真实的废弃矿井中,空气不可能 100% 清澈 :p
现在说点具体的:它会检测玩家是否身处海平面以下且头顶没有天空,然后根据深度调整粒子的数量。
它拥有一个配置系统,你可以通过模组菜单访问。大多数内容都可以在游戏内修改,但如果想更换粒子,就需要手动打开配置文件 🙂
需要注意的是,它不会在繁茂洞穴生物群系中启用,因为那里已经有自己的粒子效果了 :p
这个创意来自 moonflower Discord 服务器中的 Dylanstime,感谢这个点子!
<img src="https://media.forgecdn.net/attachments/443/991/image_2022-03-26_163011.png" alt="Screenshot of Discord message from Dylanstime, reading: "is it possible to copy the code for the dust in the basalt deltas and put them in caves but smaller amounts and slower
or maybe a mod that adds effects similar to it in other biomes”” loading=”lazy”>
前置依赖
洞穴尘埃需要 Fabric 前置库,但它所需的其他内容都已包含在内。不过,我还是推荐安装模组菜单,这样就能使用配置界面了 :p
评论
登录后评论和评分