Canyons_and_Cliffs_and_Biomes
调整了峡谷的生成概率并增大了峡谷规模,同时优化了高度限制。最高高度限制现为 1664,最低为 -256。由此生成的地形将会得到改进
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介绍
- 这一段是英文部分:
The generation probability of canyons has been adjusted, and their size has been increased, while height limits have been optimized. The maximum height limit is now 1664, and the minimum height limit is -256. The resulting terrain generation will be improv
- 这一段是中文部分:
优化峡谷与洞穴生成参数,提升地形表现效果:减小了峡谷的生成概率,同时降低了洞穴的生成概率但增大了其尺寸。地形高度限制调整为最高1664、最低-256。在此基础上,同步优化了生物群系的生成规则——群系规模更大、分布更合理,既保留了适当的分散特征,也增强了区域内的集中度,同时河流宽度也相应增加。整体地形将更加疏密有致、结构鲜明。
常见问题
Canyons_and_Cliffs_and_Biomes 支持哪些 Minecraft 版本?
Canyons_and_Cliffs_and_Biomes 支持 Minecraft Java 版 1.21.9–26.3,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Canyons_and_Cliffs_and_Biomes 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。
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