介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
描述
一款通过控制敌对生物生成,让夜晚更加平静的模组。
由你决定:
- 哪些生物受到生成限制
- 它们的生成频率
- 它们在世界中的最大数量
- 它们只在夜间生成,还是随时都能生成
主要功能
可自定义生物列表 – 添加或移除生物,并微调它们的相对生成概率。
按时间控制 – 限制生物仅在夜间生成,或允许它们随时生成。
动态数量控制 – 自动防止生物数量过多。
简易配置文件 – 无需编写代码。
默认配置
["General Settings"]
max_hostile_mobs = 20
spawn_cooldown = 10
spawns_per_window = 3
debug_mode = false
["Mob Spawn Settings"]
mobs = [
"minecraft:zombie,0.1,false",
"minecraft:zombie_villager,0.1,false",
"minecraft:skeleton,0.1,false",
"minecraft:creeper,0.1,false",
"minecraft:spider,0.1,false",
"minecraft:enderman,0.1,false",
"minecraft:witch,0.1,false",
"minecraft:phantom,0.1,true",
"minecraft:drowned,0.1,false",
"minecraft:husk,0.1,false",
"minecraft:stray,0.1,false",
"minecraft:slime,0.1,false"
]
max_hostile_mobs – 列表中的生物可同时存在于世界中的最大数量。
spawn_cooldown – 两次生物生成尝试之间的间隔(秒)。
spawns_per_window – 每个冷却间隔期间可生成的生物最大数量。
debug_mode – 开启或关闭聊天中的调试消息。
mobs – 包含自定义生成规则的生物列表,格式如下:namespace:entity,spawn_chance,night_only
namespace:entity– 生物的 ID(例如 minecraft:zombie)。支持模组添加的生物。spawn_chance– 相对生成概率(例如 0.1 = 与列表中的其他生物相比,生成概率为 10%)night_only– 如果 true,生成限制仅在夜间生效。这意味着列表中的生物只会在夜间生成,例如白天不会在地表或洞穴中生成。如果 false,则始终生效。
使用 /calmernights reload 重新加载模组和配置文件
常见问题
Calmer Nights 支持哪些 Minecraft 版本?
Calmer Nights 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.21.10,共 11 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Calmer Nights 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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