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Calmer Nights

作者:VolfLife

降低世界中敌对生物(或其他生物)的生成率。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

描述

一款通过控制敌对生物生成,让夜晚更加平静的模组。

由你决定:

  • 哪些生物受到生成限制
  • 它们的生成频率
  • 它们在世界中的最大数量
  • 它们只在夜间生成,还是随时都能生成

主要功能

可自定义生物列表 – 添加或移除生物,并微调它们的相对生成概率。

按时间控制 – 限制生物仅在夜间生成,或允许它们随时生成。

动态数量控制 – 自动防止生物数量过多。

简易配置文件 – 无需编写代码。

默认配置

["General Settings"]
	max_hostile_mobs = 20
	spawn_cooldown = 10
	spawns_per_window = 3
	debug_mode = false

["Mob Spawn Settings"]
	mobs = [
    "minecraft:zombie,0.1,false", 
    "minecraft:zombie_villager,0.1,false", 
    "minecraft:skeleton,0.1,false", 
    "minecraft:creeper,0.1,false", 
    "minecraft:spider,0.1,false", 
    "minecraft:enderman,0.1,false", 
    "minecraft:witch,0.1,false", 
    "minecraft:phantom,0.1,true", 
    "minecraft:drowned,0.1,false", 
    "minecraft:husk,0.1,false", 
    "minecraft:stray,0.1,false", 
    "minecraft:slime,0.1,false"
    ]

max_hostile_mobs – 列表中的生物可同时存在于世界中的最大数量。

spawn_cooldown – 两次生物生成尝试之间的间隔(秒)。

spawns_per_window – 每个冷却间隔期间可生成的生物最大数量。

debug_mode – 开启或关闭聊天中的调试消息。

mobs – 包含自定义生成规则的生物列表,格式如下:namespace:entity,spawn_chance,night_only

  • namespace:entity – 生物的 ID(例如 minecraft:zombie)。支持模组添加的生物。
  • spawn_chance – 相对生成概率(例如 0.1 = 与列表中的其他生物相比,生成概率为 10%)
  • night_only – 如果 true,生成限制仅在夜间生效。这意味着列表中的生物只会在夜间生成,例如白天不会在地表或洞穴中生成。如果 false,则始终生效。

使用 /calmernights reload 重新加载模组和配置文件

常见问题

Calmer Nights 支持哪些 Minecraft 版本?

Calmer Nights 支持 Minecraft Java 版 1.16.5–1.21.10,共 11 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Calmer Nights 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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