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介绍
Burnt 1.10 终于来了!
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火焰
从 Minecraft 的早期早期版本开始,我们就一直观察它、摆弄它,也曾气得对它大喊大叫。可它表现并不好,行为也很糟糕,会夺走我们的东西,却什么也不还……那么,如果它能变得更好呢?
这就是 BURNT。一款增强原版火焰的模组:只要点燃,它就会燃烧……不会消失……而是真正地燃烧。作为代价,木制建筑和树木会留下来,变成焦黑扭曲的模样,还能提供可用的资源。
打火石终于派上大用场了。点燃原木、木制建筑、村庄,甚至草地,然后看着火势蔓延。火焰会真实地扩散,呈现出纵火狂的梦想景象。
Burnt 模组机制:
- 用打火石点燃木质、树叶或草方块,触发燃烧
- 方块会先阴燃,然后燃烧并向相邻方块蔓延
- 方块熄灭后,会留下对应的焦黑方块
- 有一定几率出现破损版方块;打碎它们可获得木炭
- 如果安装了锦致装饰模组,实心燃烧方块会产生灰烬
- 制作或找到燧石弓来射出燃烧箭(需要箭),触发燃烧
- 用燧石弓远距离射击苦力怕,可以将其点燃
- 制作或找到火焰桶,可用打火石、燃烧箭或红石点燃
- 还可以制作威力更强的烈焰桶
- 短暂延迟后,桶会爆炸,造成爆炸伤害,并引燃周围方块
- 制作或找到灭火器来扑灭火焰
- 雨水也会熄灭火焰
- 也可以把木头放进烟熏炉,获得焦木
- 燃烧中的建筑现在会随机发生坍塌
- 火焰桶爆炸会导致方块破裂并掉落
- 使用配置文件调整设置
- 配置文件会在首次加载模组时生成,位于 configs 文件夹中。更改设置后,需要重新加载世界才能生效。
依赖:
- 需要 Geckolib 和 Cloth Config
兼容:
- 大多数生物群系模组,例如 Biomes a plenty、Oh the Biomes we’ve gone、Regions Unexplored 等
- Tree Chop
- Pollution of the Realms
- Supplimentaries
我正在开发以下模组的兼容支持:
- Quark
- Spore
- Alex’s Caves
- Decorative Blocks
- Create
提示:
- 世界下雨时会阻止火势蔓延;水可以熄灭任何着火的方块。
- Gamerule DoFireTick=False 会阻止所有火焰蔓延。
- 烟熏炉可以用任何木头制作出焦木。
- 请备份那些不想被大火烧毁的世界!
- 可在服务器端运行,不过……基本还没经过测试。
- 搭配光影效果最好,显而易见。好多发光的东西。
- 配置随你怎么调,但请注意——把数值调到 10 很可能会导致崩溃!
- 如果你的红石建筑使用羊毛,可以在配置中关闭羊毛燃烧。
- 玩得开心,这就是个玩具!
- 你的基地被烧了我可不负责,抱歉,但我不道歉。
没错,这是用 MCreator 做的……尽管喷吧!
我已经做了很多测试,但肯定还会有更多漏洞!请在我的 Discord 上报告所有漏洞:https://discord.gg/NUqTwsfTzn
常见问题
Burnt + Additions 支持哪些 Minecraft 版本?
Burnt + Additions 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Burnt + Additions 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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一款增强原版火焰效果的模组
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The vanilla fire enhancing mod. Now on Fabric
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Burnt v10 x Dynamic Trees Compat
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