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Burnt + Additions

作者:pxlbnk

一个原版火焰增强模组,点燃就会燃烧。建造你的世界,然后把它烧毁!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Burnt 1.10 终于来了!

加入 Discord:https://discord.gg/NUqTwsfTzn

火焰

从 Minecraft 的早期早期版本开始,我们就一直观察它、摆弄它,也曾气得对它大喊大叫。可它表现并不好,行为也很糟糕,会夺走我们的东西,却什么也不还……那么,如果它能变得更好呢?

这就是 BURNT。一款增强原版火焰的模组:只要点燃,它就会燃烧……不会消失……而是真正地燃烧。作为代价,木制建筑和树木会留下来,变成焦黑扭曲的模样,还能提供可用的资源。

打火石终于派上大用场了。点燃原木、木制建筑、村庄,甚至草地,然后看着火势蔓延。火焰会真实地扩散,呈现出纵火狂的梦想景象。

Burnt 模组机制:

  • 用打火石点燃木质、树叶或草方块,触发燃烧
  • 方块会先阴燃,然后燃烧并向相邻方块蔓延
  • 方块熄灭后,会留下对应的焦黑方块
  • 有一定几率出现破损版方块;打碎它们可获得木炭
  • 如果安装了锦致装饰模组,实心燃烧方块会产生灰烬
  • 制作或找到燧石弓来射出燃烧箭(需要箭),触发燃烧
  • 用燧石弓远距离射击苦力怕,可以将其点燃
  • 制作或找到火焰桶,可用打火石、燃烧箭或红石点燃
  • 还可以制作威力更强的烈焰桶
  • 短暂延迟后,桶会爆炸,造成爆炸伤害,并引燃周围方块
  • 制作或找到灭火器来扑灭火焰
  • 雨水也会熄灭火焰
  • 也可以把木头放进烟熏炉,获得焦木
  • 燃烧中的建筑现在会随机发生坍塌
  • 火焰桶爆炸会导致方块破裂并掉落
  • 使用配置文件调整设置
  • 配置文件会在首次加载模组时生成,位于 configs 文件夹中。更改设置后,需要重新加载世界才能生效。

依赖:

  • 需要 Geckolib 和 Cloth Config

兼容:

  • 大多数生物群系模组,例如 Biomes a plenty、Oh the Biomes we’ve gone、Regions Unexplored 等
  • Tree Chop
  • Pollution of the Realms
  • Supplimentaries

我正在开发以下模组的兼容支持:

  • Quark
  • Spore
  • Alex’s Caves
  • Decorative Blocks
  • Create

提示:

  • 世界下雨时会阻止火势蔓延;水可以熄灭任何着火的方块。
  • Gamerule DoFireTick=False 会阻止所有火焰蔓延。
  • 烟熏炉可以用任何木头制作出焦木。
  • 请备份那些不想被大火烧毁的世界!
  • 可在服务器端运行,不过……基本还没经过测试。
  • 搭配光影效果最好,显而易见。好多发光的东西。
  • 配置随你怎么调,但请注意——把数值调到 10 很可能会导致崩溃!
  • 如果你的红石建筑使用羊毛,可以在配置中关闭羊毛燃烧。
  • 玩得开心,这就是个玩具!
  • 你的基地被烧了我可不负责,抱歉,但我不道歉。

没错,这是用 MCreator 做的……尽管喷吧!

我已经做了很多测试,但肯定还会有更多漏洞!请在我的 Discord 上报告所有漏洞:https://discord.gg/NUqTwsfTzn

常见问题

Burnt + Additions 支持哪些 Minecraft 版本?

Burnt + Additions 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Burnt + Additions 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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