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介绍
Boss栏
通过将 Boss栏功能正确扩展至实体,增强 Minecraft 的 Boss栏功能。不再需要复杂的命令方块配置、导致卡顿的检测逻辑,也不必再用廉价手段仿造原版效果。现在这就是真正的 Boss栏。
✅ 功能
- 实体 Boss栏会显示对应实体的名称、生命值和最大生命值。
- 范围可为实体 Boss栏指定范围,这意味着它只对附近的玩家可见。
- 默认 Boss栏可进行配置(参见“配置”)
- 加浓迷雾并使天空变暗,这是实体 Boss栏扩展功能的一部分。
- 服务端运行,因此客户端无需下载此模组也能连接。
- 易于使用,使用 “
/bossbar“ 命令,将 Boss栏 ID 替换为目标选择器即可! - 经过优化,运行几乎不会造成卡顿,相比 Minecraft 臃肿的命令代码更加高效。
⚙️ 配置
配置文件位于 “config\bossbar.json“。
设置实体 Boss栏的范围。默认为 “64“。处于此范围之外的玩家将看不到该实体 Boss栏。
- “
darken_sky“:布尔值\
设置实体 Boss栏是否使天空变暗。默认为 “false“。
- “
thicken_fog“:布尔值\
设置实体 Boss栏是否加浓迷雾。默认为 “false“。
- “
color`:`(blue|green|pink|purple|red|white|yellow)“\
设置实体 Boss栏的栏颜色。默认为 “purple“。
- “
style`:`(notched_6|notched_10|notched_12|notched_20|progress)“\
设置实体 Boss栏显示的分段数量。默认为 “progress“。
- “
register_before_vanilla“:布尔值\
设置是否在原版命令前注册命令扩展,尝试先将 Boss栏参数解析为实体,再解析为服务器 Boss栏 ID。默认为 “false“。
📖 语法
- “
bossbar set <target> (visible|range|darken_sky|thicken_fog|color|style)“ - “
... visible <visible>“\
设置实体 Boss栏的可见性。默认为 “false“,即禁用所有实体的 Boss栏。
- “
... range <range>“\
设置实体 Boss栏的范围。默认为 “64“。处于此范围之外的玩家将看不到该实体 Boss栏。
- “
... darken_sky <darken_sky>“\
设置实体 Boss栏是否使天空变暗。默认为 “false“。
- “
... thicken_fog <thicken_fog>“\
设置实体 Boss栏是否加浓迷雾。默认为 “false“。
- “
... color (blue|green|pink|purple|red|white|yellow)“\
设置实体 Boss栏的栏颜色。默认为 “purple“。
- “
... style (notched_6|notched_10|notched_12|notched_20|progress)“\
设置实体 Boss栏显示的分段数量。默认为 “progress“。
📦 参数
- “
<target>“:实体 - 指定要更改其 Boss栏的实体。
必须是玩家名称、目标选择器或 UUID。
- “
<visible>“:布尔值 - 指定 Boss栏是否可见。
必须是 “true` or `false“ 之一。
- “
<range>“:整数 - 指定 Boss栏的范围。
必须是介于 “0` and `2147483647“ 之间的 32 位整数(含边界值)。
- “
<darken_sky>“:布尔值 - 指定 Boss栏是否使天空变暗。
必须是 “true` or `false“.
- “
<thicken_fog>“:bool - 指定 Boss 栏是否会使雾变浓。\
必须是 “true` or `false“。
常见问题
Bossbar 支持哪些 Minecraft 版本?
Bossbar 支持 Minecraft Java 版 1.20.4–26.1.2,共 16 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Bossbar 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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