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介绍
这是什么?
这是一项 Minecraft 挑战:多名玩家共享同一个身体,每次只有一人可以控制。每隔60 秒,控制权就会交给另一名玩家,由他来应对上一位玩家留下的局面。这款模组是为
而制作的。
玩法说明
- 系统会选出一名玩家控制共享身体。
- 其他玩家会进入旁观模式,并跟随当前操控者的视角。
- 计时结束后,控制权会交给另一名玩家,由他接手共享身体的当前状态。
- 旁观玩家可以看到当前操控者的 HUD、快捷栏、物品栏、合成界面,以及受支持的原版容器界面。
- 玩家顺序会随机排列,确保每个人都轮到后才重新开始一轮。
- 当前操控者死亡时,轮换会暂停,直到其重生。
- 如果有人断开连接,轮换系统会自动处理剩余玩家。
- 挑战会持续进行,直到你手动停止,或达成你们设定的目标。
命令
/bodyrelay start
使用当前设置的轮换计时开始 Body Relay。
/bodyrelay start <seconds>
使用自定义轮换计时开始 Body Relay。
示例:/bodyrelay start 30
/bodyrelay start shuffle
以随机打乱的玩家顺序开始 Body Relay。
/bodyrelay next
立即将控制权切换给下一位玩家。
/bodyrelay pause
暂停控制权轮换计时器。
/bodyrelay resume
恢复控制权轮换计时器。
/bodyrelay status
显示当前操控者、下一位玩家以及距离轮换剩余的时间。
/bodyrelay config swaptimer <seconds>
更改每位玩家的操控时长。
示例:/bodyrelay config swaptimer 60
/bodyrelay refresh
如果旁观视角脱离当前操控者,重新连接到其视角。
/bodyrelay repair
完整重新同步 Body Relay,不重启挑战。
/bodyrelay stop keep
停止 Body Relay,但保留所有人的当前状态。
/bodyrelay stop restore
停止 Body Relay,并将所有人恢复到挑战开始前的状态。
/bodyrelay help
显示可用的 Body Relay 命令。
配置 / 自定义
- 轮换时间:默认为 60 秒。
- 最短轮换时间:10 秒。
- 最长轮换时间:3600 秒 / 1 小时。
- 玩家轮换:玩家顺序随机排列,确保每个人都轮到后才重新开始一轮。
- 恢复方式:结束挑战时,可选择让玩家保留共享身体的当前状态,或恢复到各自的初始状态。
常见问题
Body Relay 支持哪些 Minecraft 版本?
Body Relay 支持 Minecraft Java 版 26.2,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Body Relay 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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