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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Bobby 是一款 Minecraft 模组,可让渲染距离超过服务器的视距设置。
BOO!
这是对 Johni0702 的 Bobby 模组的非官方移植版。
如果你遇到任何问题或有疑问,请联系此移植版的 GitHub 页面,而不是原版模组。原维护者 Johni0702 将不提供任何支持。
原始说明
Bobby 是一款 Minecraft 模组,可让渲染距离超过服务器的视距设置。
它通过记录并存储(在 .minecraft/.bobby 中)服务器发送的所有区块来实现这一目标;之后,当区块位于服务器视距范围之外时,模组仍可加载并显示这些区块。
你也可以选择使用现有的单人世界来加载服务器从未发送过的区块。若要使用此功能,只需将世界文件夹重命名为 “bobby-fallback”(不是世界名称,而是世界文件夹的名称!)。
Bobby 会在配置文件更改时自动重新加载。如需游戏内配置界面,请安装 ClothConfig。
兼容性
与 机械动力和 Create Aeronautics一同使用时,尚未发现任何问题。
与 ReForgedPlay搭配使用也很不错。
不兼容情况
与 实体剔除一同使用时可能会导致崩溃。
此模组也不兼容任何其他会增加渲染距离的模组。
常见问题
Bobby ReNeoForged [Unofficial Port] 支持哪些 Minecraft 版本?
Bobby ReNeoForged [Unofficial Port] 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Bobby ReNeoForged [Unofficial Port] 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。



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