Biome Replacer (Neoforge)
快速移除某个生物群系。适合调整基于数据包的地形生成器(如 Terralith),尤其是没有便捷配置选项的生成器。
截图
介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
此模组已正式合并至 Biome Replacer,请前往该页面下载。
用于精确控制生物群系的服务端模组
概述
Biome Replacer 可让你控制生物群系的分布,同时不改变地形生成。你可以将任意生物群系替换为另一个,同时保留地貌形状,只改变颜色、生物生成和植被等生物群系特有的内容。
适用场景:
- 移除不需要的生物群系
- 修复模组兼容性问题
- 优化近乎完美的世界种子
- 打造自定义世界体验
- 与 Terralith 等世界生成模组搭配使用
功能
- 简单的生物群系替换: 使用简单的规则系统替换生物群系
- 支持标签:一次性替换整个生物群系类别
- 服务端运行:客户端无需安装
- 配置简单:使用语法直观的简单属性文件
实验性功能
- 按概率替换:按任意百分比替换某种生物群系
兼容性
- 适用于:原版生物群系和大多数数据包生物群系(包括 Terralith)
- 有限支持:TerraBlender、Biolith 或 Lithosphere 生物群系(建议使用它们自带的选项)
- 通常兼容:适用于大多数世界生成模组(如遇到问题,请在此处反馈)
安装设置
- 在服务器上安装此模组(单人游戏则安装在客户端)
- 运行一次服务器以生成配置文件
- 在
biome_replacer.properties文件夹中找到config - 添加替换规则
配置
基本替换
minecraft:dark_forest > minecraft:cherry_grove
基于标签的替换
#minecraft:is_forest > minecraft:desert
选项
# Disable chat notifications
muteChatInfo = true
示例
将森林替换为樱花树林
配置:
minecraft:dark_forest > minecraft:cherry_grove
将所有森林替换为沙漠
配置:
#minecraft:is_forest > minecraft:desert

模组集成
配置:
terralith:lavender_forest > aurorasdeco:lavender_plains
terralith:lavender_valley > aurorasdeco:lavender_plains
修复问题生物群系
配置:
terralith:cave/infested_caves > minecraft:dripstone_caves
资源
常见问题
Biome Replacer (Neoforge) 支持哪些 Minecraft 版本?
Biome Replacer (Neoforge) 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–1.21.4,共 6 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Biome Replacer (Neoforge) 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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