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介绍

🎨 玩家指南
生物群系混合物是简单易用的物品,可以让你随心所欲地更改所在位置的生物群系!
要制作可用的混合物,使用黏土、白色染料和纸合成基础混合物。
基础混合物本身没有任何效果,但可以与生物群系相关物品合成,制成真正的混合物。只需在地面上右键点击即可使用!
默认情况下,Biome Blends 为所有现有的原版生物群系提供混合物。所有混合物的作用半径均为 4,垂直和水平方向皆如此。你可以在配置文件中或通过数据包更改此设置。
Biome Blends 需要 Architectury API 才能运行。此外,Fabric 版本还需要 Fabric API 和 Forge Config API Port。
模组兼容性
- 超多生物群系(需要 Biome Blends 1.4+)
- Oh The Biomes We’ve Gone(需要 Biome Blends 1.4.1+)
✨ 整合包作者指南
Biome Blends 提供了丰富的数据包支持,你可以轻松添加、移除或编辑现有混合物,包括:
- 按生物群系、维度或命名空间限制使用范围
- 设定效果的垂直和水平范围
- 指定使用后留下的物品
- 使用混合物时自定义音效和粒子效果
- 指定生物群系命名空间,而非具体的生物群系
如需了解更多信息,请参阅维基。
如果现有系统无法满足你的需求,欢迎在 GitHub 上提交问题,或加入 Discord 分享你的建议!
常见问题
Biome Blends 支持哪些 Minecraft 版本?
Biome Blends 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 5 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Biome Blends 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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