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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
Biolith
Biolith 是一个专注于可配置性以及模组生物群系一致、沉浸式分布的生物群系放置与世界地表生成服务端库模组。目前支持 Fabric、Forge、NeoForge 和 Quilt 加载器。你可以尝试下面列出的 Terraformers 生物群系模组,亲自体验 Biolith 的实际效果:
当前功能范围
目前,除非我实现了某些新功能却忘记在这里更新,否则现有功能如下:
- 从 v1.2.0-alpha.1 开始,Biolith 支持全部四种主流模组加载器!
- 从 v2.0.0-alpha.1 开始,可以通过数据包添加生物群系放置和地表规则。
- 在指定的噪声点放置主世界、下界或末地生物群系。
- 从所有噪声点移除原版或数据包添加的主世界、下界或末地生物群系。
- 完全或部分替换主世界、下界或末地生物群系。
- 为主世界、下界、末地或模组生物群系添加子生物群系。
- (末地生物群系放置使用自定义噪声,仅适用于 1.20 及更高版本。)
- 注册自定义地表规则。
- 使用自定义地表构建器覆盖原版地表。
- 完全兼容 TerraBlender 和 Fabric Biome API 生物群系。
- 与 BClib 具有一定兼容性(BClib 会修改生物群系放置方式)。
- 在 1.2.0-beta.1(1.20.4 – 1.20.6)中可以在 Modern Beta 世界中放置生物群系。
- 从 3.0.3(1.21+)开始,可以在 Moderner Beta 世界中放置生物群系。
- 从 3.0.5 开始,自动防止特性顺序循环导致的崩溃。
常见问题
Biolith 支持哪些 Minecraft 版本?
Biolith 支持 Minecraft Java 版 1.19.4–26.3,共 25 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Biolith 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。
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