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介绍
描述
🏰 Big Cities
村庄很可爱,城市则气势恢宏。
Big Cities 会在你的世界中生成规模庞大的原版风格城市:铺砌的主街、带喷泉的集市广场、成百上千的房屋、堆满木桶和床铺的酒馆、铁匠铺、图书馆、教堂、磨坊、马厩,还有一圈带瞭望塔和城门的城墙,以及环绕城市的农田、果园和葡萄园。建筑方块和风格都与你熟悉的村庄相同,只是规模更大——大得多。
要是你偶然发现一座首都……记得带上床和地图。
仅需安装在服务端。没有新方块、没有新物品、没有新实体。原版客户端也能加入,所有资源包都能正常使用。
🏙️ 城市——宽约 250 格
- 有 90 到 130 多栋房屋,还有公寓楼;建筑风格会适配当地生物群系(平原、沙漠、热带草原、针叶林、雪地)
- 城区包括:集市中心、旅店区、工匠区、住宅街道和郊外农田
- 15 种地标建筑,每种都有两种设计:酒馆、餐馆厨房、面包房、肉铺、鱼铺、有顶集市、铁匠铺、图书馆、教堂、市政厅、马厩、风车、仓库、喷泉、公寓楼
- 建筑内设有真正的职业方块(烟熏炉、木桶、讲台、酿造台等),因此村民会像原版那样自行选择职业
- 13 种农田:小麦、胡萝卜、马铃薯、南瓜、甘蔗、竹子、浆果、果园、葡萄园、温室、动物围栏、蜂箱、钓鱼池和稻田
👑 首都——宽约 770 格
首都是一座3×3 区块组成的大都会,九个城区各有特色:
| 城区 | 特色 |
|---|---|
| 集市 | 有顶集市、鱼铺和热闹的市集广场 |
| 工匠区 | 遍布铁匠铺、肉铺和工坊 |
| 旅店区 | 街角处处都有酒馆和厨房,还有带五月柱的啤酒花园 |
| 神殿区 | 教堂、图书馆和设有喷泉的纪念碑广场 |
| 学者区 | 图书馆和带池塘的静谧公园 |
| 驻军区 | 马厩、铁匠铺、插着旗帜的阅兵场和射箭场 |
| 花园区 | 磨坊、农田和带凉亭的村庄绿地 |
| 住宅区 | 公寓楼和水井 |
| 中心区 | 市政厅和经典的大型广场 |
宽阔的大道连接各个城区,桥梁横跨河流与湖泊;城墙、塔楼和城门只设在最外围。首都十分罕见,并且会取代其占地范围内的所有村庄。
👥 有活力,但不卡顿
- 靠近城市时,村民会逐步生成在真正的床上;每座城市和每位玩家周围都有数量上限,因此世界生成时不会突然出现一大群生物
- 数量有限的铁傀儡会在钟附近巡逻
🗝️ 小心,偷东西会被抓
如果你在村民或铁傀儡能看到你的情况下打开城市里的箱子或木桶,就会被视为小偷:目击者会失去对你的信任(交易价格上涨),附近的铁傀儡会追捕你,援兵也会赶来。继续偷窃,你的通缉等级就会升高(最高 5 级):守卫更多、警戒范围更广、铁傀儡更愤怒。没人看见?那就没人会在意。
💰 战利品真实又合理
每个容器里都能找到些东西:面包、木板、纸、线,大多数东西都不算贵重。但偶尔也能撞上好运:成堆的钻石、绿宝石和金属锭,附魔工具和盔甲,甚至偶尔还能找到附魔金苹果。战利品表采用普通数据格式,可完全覆盖。
🔧 与其他模组友好兼容
所有内容都由数据包、标签和配置驱动,不会硬编码。缺少其他模组也不会有问题;没有它们时,内容会自动回退到原版。
- Croptopia——农田中可种植数十种作物,果园中可种植果树(已测试)
- Kaleidoscope Cookery & Tavern——餐馆厨房配有真正的炉灶,酒吧设有柜台、水龙头和木桶,农田中还会种植 Kaleidoscope 的作物(已在游戏中测试方块)
- Waystones——每座城市的北门都有一座传送石碑等你发现(已测试)
- Lithostitched(可选)——通过数据包将自定义建筑加入城市建筑池(已测试)
- CTOV及其他村庄模组仍会正常生成。城市不会出现在村庄附近;首都会取代其占地范围内的村庄(已测试 CTOV)
- Farmer’s Delight作物——作物 ID 是凭记忆填写的,条目为可选项,错误的 ID 会直接忽略(未测试)
- Guard Villagers——可在配置中设为增援(未测试)
支持任何模组的生物群系(通过生物群系标签实现,不使用硬编码列表),还可以在配置中将其他模组的房屋建筑池合并到城市中。
⚙️ 可自定义
城市间距和稀有度、城市规模、哪些生物群系会生成城市、是否启用城墙和塔楼、地标权重与数量、城市主题(商贸、农业、工匠)、村民数量上限、铁傀儡数量上限、首都规模(3×3、5×5……)、偷窃和通缉等级设置,还可以选择完全取代村庄,或让城市与村庄并存。所有设置都在config/bigcities-common.toml。
🧭 实用命令(OP)
/bigcity locate [capital] · /bigcity spawn <biome> · /bigcity info · /bigcity map · /bigcity populate · /locate structure #bigcities:capital
📦 安装
将 jar 文件放入服务器的mods文件夹即可。Lithostitched 可选安装。现有世界也能使用:城市和首都只会出现在新生成的区块中。
❓ 常见问题
玩家需要安装这个模组吗?不需要。它只需安装在服务端,原版客户端也能连接。
可以在单人游戏中使用吗?可以,它会在集成服务器上运行。
会破坏我现有的村庄吗?不会。默认模式下,村庄照常生成;只有首都占地范围内的村庄会被取代。
运行起来会很吃力吗?首都规模较大,首次靠近时生成会比较耗时(涉及数千个区块)。城市内容会分阶段逐步生成。为获得最佳体验,建议使用预生成的世界,或留出一个备用 CPU 核心。
会添加可以用来建造的新方块吗?不会。所有建筑都由原版方块构成。
常见问题
BigCities 支持哪些 Minecraft 版本?
BigCities 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
BigCities 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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