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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
厌倦了每个方块都重复显示同一张 16×16 的水或熔岩纹理,毫无变化吗?想让摩尔纹少一点吗?
Big Water带来大尺度纹理,让细节变化更加丰富!
资源包可以提供尺寸加倍、三倍、四倍乃至更大的流体纹理,再指定每张纹理覆盖多少个方块。你也可以在配置界面中随心调整缩放比例,即使没有启用兼容的资源包也一样可以!

模组内含 3 个示例资源包:
- Vanilla
- 默认启用(NeoForge 除外),尽可能贴近原版风格,同时采用覆盖 4×4 个方块的更多样化纹理
- Rekindled
- 类似于 Fire Rekindled,同样缩放为覆盖 4×4 个方块。
- Stylized
- 类似于 Stylized Liquids,同样缩放为覆盖 4×4 个方块。
以上资源包还都包含动画法线贴图,可供支持此功能的光影使用。
没错,我知道斜向流动的纹理效果还远不够完美。如果你是开发者,欢迎查看代码;如果能提出改进处理方式的建议,我将不胜感激。
_致资源包作者:_
将更大的纹理放入 assets/bigwater/textures/block/,然后为每种方块(而不是纹理!)添加如下配置文件:
assets/bigwater/config/water.json
{
"textureScale": 4
}
如果模组在上述文件夹中找不到自定义纹理,就会改用 minecraft/textures/block 文件夹中的纹理。
注意事项:
- 虽然可以为每种流体单独设置缩放比例,但静止和流动纹理会共用该设置。
- 法线贴图和高光贴图都能正常使用,但 POM 会遇到与方块上重复 CTM 相同的问题,也就是每个方块边缘都会出现接缝。
常见问题
Big Water 支持哪些 Minecraft 版本?
Big Water 支持 Minecraft Java 版 1.21.1–26.3,共 7 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Big Water 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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