介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
Better FPS Render Distance 是一个模组,它添加了一些性能改进以提高 fps。
渲染距离:
默认情况下,Minecraft 会在方形半径内渲染所有内容(1.18 中为圆柱形),现在改为 3D 圆形半径,可以通过配置或视频选项在水平和垂直方向上拉伸(OptiFine 下没有视频选项按钮)。拉伸越高,你下方渲染的洞穴就越少,尤其是远处的洞穴。可减少约 10-35% 的区块部分被渲染,从而带来不错的 fps 提升。
- 设置水平渲染距离缩放
- 设置垂直渲染距离缩放
- 选择调整后的距离是否也影响实体渲染的范围
- 调试模式以显示效果

如果你想将此与 Distant Horizons 一起使用,请将垂直拉伸设置为 100%,水平拉伸设置为 0%
仅在客户端需要。可以放在服务端,但在那里不起作用。

如果你喜欢这个模组,请考虑支持开发,任何支持都非常感谢。
开发是一项无偿的业余活动,因此任何支持都有助于能够投入更多时间在其中。
你可以在 Patreon 上支持我,或者只是帮忙宣传。
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