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Better Combat

作者:ZsoltMolnarrr

⚔️ 来自《我的世界:地下城》的简单、华丽又爽快的近战战斗系统。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Better Combat

来自《我的世界:地下城》的简单、壮观且有趣的近战战斗系统。

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Discord

✨ 想要原版风格的内容?试试这些!

ArchersPaladinsWizards
Rogues
Jewelry
Arsenal

🗡 特性

slash
stab
slam

华丽的攻击动画

本模组包含多种单手、双手和双持攻击动画资源。

精准的武器碰撞检测

不再需要用光标像素级瞄准,现在你只需挥动武器就能击中挡在路上的一切。享受第三人称视角的游戏吧。:)

自然的外观与手感

攻击在实际命中前会有一个上挥阶段,就像现实生活中一样。

武器连招

部分武器拥有连续的不同攻击招式。

双持

可以双持任意单手武器!使用攻击快捷键交替以主手和副手进行攻击。

重做的横扫之刃

武器挥击命中多个敌人时造成降低的伤害。要对所有目标造成完整武器伤害,你需要拥有横扫之刃附魔。

按住攻击

按住攻击快捷键可在冷却结束时连续攻击(可配置)。

穿过草丛挥击

攻击而非挖掘零硬度方块(可配置)。

支持任何模组的任何物品(通过数据文件)

自动兼容大多数模组(没有属性文件的武器将根据物品 id 自动分配匹配的武器预设)。

添加专属兼容极其简单,合作模组作者可通过 Discord 获得支持。

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🔨 为任何武器添加兼容性

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只需创建 <="JSON 数据文件,即可为任何模组中的武器添加独特创建或开箱即用的行为。

查看我们的集成指南 这里。

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🔧 配置

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客户端设置可通过 模组菜单 访问。

服务端配置可在以下位置找到:

  • 通用属性:config/bettercombat/server.conf
  • 回退兼容性:config/bettercombat/fallback_config.conf

首次加载任何游戏世界时,将自动以默认值创建。

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⛓ 兼容性

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秉持开源和模块化的理念,本项目旨在实现最大兼容性。然而,试图更改相同机制的模组将永远无法兼容(例如双持模组)。

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🤝 合作伙伴

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我们与以下模组合作,以充分利用 Better Combat 的 JSON API:

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