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Better Combat Reach Fix

作者:xianziyu

修复 Better Combat 模组与原版 `forge:entity_reach` 属性的不兼容问题,使实际攻击距离完全遵循并使用该属性的数值。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

简介

调整 Better Combat 模组的攻击距离计算逻辑,使其兼容原版的 forge:entity_reach 属性,让实际攻击距离完全遵循并使用该属性的数值。通过饰品、药水、附魔或其他方式修改攻击距离的所有模组都能正常运行。

原版 Better Combat 模组的设计会完全覆盖 Minecraft 的攻击距离计算逻辑,导致所有通过修改 forge:entity_reach 属性来调整攻击距离的其他模组功能失效。无论通过任何方式增加多少攻击距离,Better Combat 都会强制将实际攻击距离固定为武器的默认值。本模组改变了这一行为,让攻击距离重新由原版属性系统计算。

配置:

默认模式 – 保留武器之间的攻击距离差异(例如,长矛 > 剑),并叠加所有来源提供的攻击距离加成。

替代模式 – 所有武器使用相同的 entity_reach 数值,忽略武器固有的差异。

你可以在配置文件中切换模式:config/better_combat_reach_fix-common.toml

功能

✅ 完全兼容:与所有修改 forge:entity_reach 属性的模组完美兼容。

✅ 即装即用:无需配置,安装后立即生效。

✅ 保留原有体验:完整保留 Better Combat 的所有战斗功能,仅调整攻击距离的计算逻辑。

特别鸣谢

特别感谢 daedelus_dev 开发 Better Combat 模组,为我们带来了精彩的战斗体验。
特别感谢 Fallen__leaf,其 KubeJS 教程为本模组带来了灵感。

常见问题

Better Combat Reach Fix 支持哪些 Minecraft 版本?

Better Combat Reach Fix 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Better Combat Reach Fix 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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