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Better Blood Overlay

作者:tailorworksmc

Better Blood Overlay 2.1——全面重写、程序生成伤口、环境血腥效果、多人同步

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

🩸 Better Blood Overlay

每一次受击,都会留下痕迹。

Better Blood Overlay 将受伤变成真实的伤口模拟。被卫道士从
背后砍中时,伤口会恰好出现在受击的位置——血液沿着
身体流下,逐渐干涸成褐色血痂,遇水后则会被冲洗掉,留下独一无二的
伤疤。每一道伤口看起来都不一样:每个伤口纹理都会根据实际受击情况
实时生成。

✨ 功能特色

🩸 真实伤口,而非贴图覆盖 — 每次受击都会在
实际受击位置生成独立伤口:身体部位、左右侧和高度都准确对应。

🎲 程序生成 — 伤口形状、血液滴痕、飞溅和伤疤都会根据每次受击的
种子生成。变化无穷,无需资源包。

💉 流动的血液 — 新鲜血液会逐像素向下流淌,随时间干涸变褐,并会被水或雨水冲掉。

🔥 伤害类型各有不同 — 武器和箭矢会造成割伤,火焰和熔岩会在
身体各处留下焦黑的灼伤,拳头则会造成瘀伤,并像真实血肿一样
逐渐从紫色变为绿色,再变成黄色。

🧟 生物也会流血 — 僵尸、猪灵、村民、灾厄村民等也会像玩家一样
受伤(僵尸流出的血液颜色较深且已经腐败)。骷髅不会流血——
骨头可不会流血。

🌍 环境血腥效果 — 伤者脚下的地面会逐渐积起血泊,
重击会将血液溅到附近的墙上,新鲜伤口会滴落血液粒子,击杀敌人后
你的武器也会沾上血迹。

🖥️ 感受伤势 — 伤势越重,红色晕影越明显;受到重击时,血液还会溅满屏幕。

🎚️ 血腥效果,由你决定 — 首次启动时会显示设置界面,你可以选择预设
(写实、RPG、电影感、柔和、极简),也可以自定义设置。将预设
保存为简短代码,与朋友分享;也可以在整个服务器上统一设置,让所有玩家
获得相同体验。随时可通过 /bloodsetup 或选项菜单中的
“血腥效果…”按钮重新打开设置。

📦 安装

请在客户端和服务器上安装(单人游戏可直接使用)。无需安装其他模组。

常见问题

Better Blood Overlay 支持哪些 Minecraft 版本?

Better Blood Overlay 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Better Blood Overlay 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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