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Bedrock Skins

可在 Java 版中原生使用基岩版和旧版主机版的皮肤包!

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

基岩版皮肤

此模组可原生加载并渲染基岩版和旧版主机版皮肤包中的皮肤。它支持完全自定义的 3D 几何模型、独特的皮肤动画以及高分辨率纹理。

功能

  • 原生基岩版几何模型:原生支持标准的基岩版 JSON 几何文件,可创建复杂的自定义 3D 模型。
  • 自定义动画与高清纹理:全面支持皮肤包中包含的独特皮肤动画和高分辨率纹理。
  • 衣柜界面:按下 K,或点击主菜单和暂停界面中直接添加的按钮,即可打开衣柜界面。浏览已安装的资源包和外观道具、预览皮肤并管理收藏。
  • 纸娃娃渲染:主菜单和暂停界面中会在更换皮肤按钮上方显示当前所选皮肤的纸娃娃渲染效果。
  • 兼容 Legacy4J:原生支持 Legacy4J 模组。

下载皮肤包

可以通过以下资源包下载更多皮肤包。

添加皮肤包

  • 启动游戏一次,在游戏主目录中生成 skin_packs 文件夹(例如:.minecraft/skin_packs)。
  • 将基岩版皮肤包文件夹直接放入此目录。
  • 确保资源包文件夹中包含 skins.json 文件。如果皮肤使用了自定义模型,还需要 geometry.json 文件。

示例: .minecraft/skin_packs/MyCustomPack/skins.json

添加外观道具

  • 启动游戏一次,在游戏主目录中生成 persona 文件夹(例如:.minecraft/persona)。
  • 确保外观道具文件夹中包含 .meta.json 文件。
  • 将基岩版外观道具文件夹直接放入此目录。

示例: .minecraft/persona/steve_shirt/steve_shirt.meta.json


Skin Selector Preview

Cosmetics

Legacy4J Support

常见问题

Bedrock Skins 支持哪些 Minecraft 版本?

Bedrock Skins 支持 Minecraft Java 版 1.21.9–26.3,共 8 个版本,可用的加载器:Fabric / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Bedrock Skins 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端 / 服务端。

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