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Basic Skills

作者:cleannrooster

游戏中每种武器都有对应技能!令人满足的可选战斗调整。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

在 Spell Engine 1.9+ 中,这个模组大部分功能已过时!仅当你想要战斗调整或部分额外能力、动画等内容时再使用它。

 

Basic Skill Sets 是一款为游戏中的每种武器至少添加一个基础技能的模组。

每个技能都配有自定义动画,并由 Spell Engine 前置库驱动,用来呈现经典和新颖的 RPG 技能。

默认情况下,每种武器只会添加一个技能,该技能取决于 Better Combat 模组为武器指定的武器类型。

默认情况下,快捷栏中的所有技能都会汇总并加入你的法术快捷栏。此功能很快就会支持配置。

 

战斗调整(可配置)

 

此模组还提供许多可配置的战斗调整,让 Better Combat 和 Spell Engine 更好地协同运作,并带来更畅快的体验。

请在 basic-skill-sets 配置文件夹中找到 server.config。

 

功能列表:

收刀模式(H)-

卸下手持物品,使你无法使用任何物品。卸下物品时,你的移动速度会更快(默认快 40%),挥动手臂时则会受到移动惩罚。

攻击时向前突进

– 攻击时向前突进,突进速度取决于当前速度

冲击反作用

– 命中敌人时,你会稍微朝攻击方向的反方向被击退(根据动画向左或向右)

敌人受击方向位移

– 命中敌人时,会将其击向你的攻击方向(根据动画向左或向右)

攻击粒子效果

– 根据攻击范围和方向生成弧形粒子

自身命中停顿

– 命中敌人时,自身会出现短暂的“卡顿”,以体现命中成功

敌人命中停顿

– 命中敌人时,敌人会出现短暂的“卡顿”,以体现命中成功

投射物法术自身击退

– 将自己朝投射物发射方向的反方向弹开,速度取决于法术强度和法术系数

首次攻击后攻击速度提高 40%

– 攻击后,获得持续 4 秒的 40% 攻击速度加成。建议搭配降低基础攻击速度的模组使用(例如 Custom Entity Attributes)

 

 

 

当前技能:

旋风突袭 (爪、拳头)

灵巧地施展一连串旋转攻击 

 

腾跃猛击 (战杖、巨剑)

灵巧地跃至空中,猛击你脚下的地面。

 

碎颅重击 (斧、双刃斧、巨斧)

猛击你前方的区域,造成大量伤害。

 

毁灭斩击 (武士刀、镰刀、长柄镰)

向前方大范围劈砍并向前传送。

 

穿刺 (长矛、偃月刀、长枪、戟)

当前方区域内有敌人进入时,触发穿刺攻击。

 

匕首投掷 (匕首、小刀)

投出匕首,使其四处弹跳。

 

惩击 (锤子、钉头锤)

猛击前方区域,为友方治疗并对敌人造成伤害。

 

旋舞 (剑、其他)

旋转挥舞武器,对周围区域造成伤害。

 

 

常见问题

Basic Skills 支持哪些 Minecraft 版本?

Basic Skills 支持 Minecraft Java 版 1.21–1.21.1,共 2 个版本,可用的加载器:Fabric。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Basic Skills 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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