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Barely Questing

作者:ItMeCasey

适用于 Forge 和 NeoForge 的游戏内任务书:支持节点图或列表视图、任务与奖励、团队、资源包主题、游戏内编辑器,以及 ModJS 和 KubeJS 脚本。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Barely Questing

适用于 Forge 和 NeoForge 的游戏内任务书:支持节点图或列表、任务与奖励、队伍、主题、编辑器和脚本。

Barely Questing 可以为你的整合包提供一份指南。任务按章节组织,每个章节既可显示为能平移浏览、带有依赖连线的节点图,也可显示为清单。玩家可在任务书中领取奖励,单人游玩或与队伍共享进度,还能通过资源包主题更换外观。整合包作者可以直接在游戏内编辑整本任务书、一次性导入现有的 FTB Quests 或 Better Questing 任务书,也可以用 ModJS 和 KubeJS 脚本创建任务。

文档:itmecasey.com/wiki/barelyquesting

Features

  • 两种视图,一本任务书:节点图(可平移、缩放并显示依赖连线),以及按状态分组并带搜索功能的列表。
  • 任务类型:物品(持有或上交,支持标签和物品数据)、合成、获取、击杀、进度、统计数据、位置、维度、生物群系、结构、勾选项和脚本任务。
  • 奖励类型:物品、经验值和命令;可在任务书中领取,可发给单个玩家,也可由全队领取一次。
  • 队伍:默认按玩家分别记录进度;玩家可创建、邀请、加入和离开队伍,共享队伍进度。一切由服务器管理。
  • 解锁条件:其他任务、指定时间段或脚本条件。
  • 玩家功能:按 J 打开任务书,HUD 追踪器会显示已置顶的任务;支持主题化提示和音效,以及 /barelyquesting命令。
  • 配方查看器:点击任务物品即可在 JEI、REI、EMI 或 BEI 中查看其配方(左键)或用途(右键)。

Themes

主题由 JSON 文件和资源包中的一些纹理组成,可设置颜色、九宫格面板、按钮和节点精灵图、字体及音效。按 F3+T 可重新加载。模组自带 Default 和 Parchment 主题,任何人都可以添加更多主题。

The editor

在任务书中开启编辑模式(适用于管理员、创造模式玩家和编辑者名单中的玩家):拖动节点、添加并连接任务、使用物品选择器编辑所有字段,还可撤销和重做。更改会立即同步给所有在线玩家,并以易读的 JSON 格式保存到 config/barelyquesting/,每章一个文件,方便对比和手动编辑。/barelyquesting import可转换 FTB Quests 文件夹或 Better Questing 的 DefaultQuests文件夹。

Scripting

安装 ModJS 或 KubeJS 后,脚本会获得一个 BarelyQuesting对象:可创建章节和任务、注册任务类型、奖励类型和解锁条件类型、监听 questStarted、taskProgressed、questCompleted 和 questClaimed,以及完成任务。两者都不是必需的。

FAQ

需要安装 FTB Quests 或 Better Questing 吗?不需要。可以一次性导入它们的任务书,运行时也不依赖这两个模组。

我的任务存放在哪里? config/barelyquesting/book.json和 config/barelyquesting/chapters/*.json。进度会随世界一起保存。

源代码和问题反馈: github.com/ItMeCasey/BarelyQuesting

常见问题

Barely Questing 支持哪些 Minecraft 版本?

Barely Questing 支持 Minecraft Java 版 1.20.1–26.3,共 5 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Barely Questing 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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