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介绍
Auto HUD 是一个 Minecraft 模组,它会隐藏用户界面(HUD)中当前不感兴趣的部分。
它的灵感来自其他游戏中类似的模组(“沉浸式 HUD”)。
我个人非常喜欢没有可见 HUD 的干净视野,但使用 F1 模式的
局限性让我很沮丧。
这是对 Head-down Display 的一个带有主观意见的重写版本,后者从未得到更新。
注意:从版本 4 开始,已移除 Cloth-Config。现在需要 YetAnotherConfigLib 才能使用游戏内配置界面,但没有它模组也能正常工作。
特性
- 通过按键绑定切换整个 HUD。
- 让 HUD 中未发生变化的部分隐藏起来。
- 隐藏持续存在、不变的狀態效果,例如海龟头盔提供的水下呼吸。
- 显示状态效果的剩余时间。
- 高度可配置。
与 F1 模式的视觉差异
- 玩家手部 / 已装备物品仍然可见
- 玩家名称仍然可见
- 暗角效果仍然生效
- 收到的聊天消息仍会弹出
- 准星仍然可见(关于这一点请参阅我的另一个模组 Dynamic Crosshair)
- 可配置隐藏哪些元素
依赖
- 可选依赖 YetAnotherConfigLib 以提供游戏内配置界面
仅限 Fabric
- 需要 Fabric API
- 可选:Mod Menu 以提供游戏内配置界面
模组兼容性
本模组包含 magicus 的 Status Effect Timers 的修改版本,
因为我无法弄清楚如何将我的修改动态插入其中。
由于本模组允许单独隐藏状态效果图标,
未修改的版本会将计时器绘制在错误的位置。
已知兼容:
- Dynamic Crosshair 通过动态隐藏准星来增强本模组。
- Raised 完美运行。
- HUDTweaks 基本可用。垂直状态效果栏无法与计时器叠加层配合工作。动画方向和偏移可能需要在 AutoHud 的设置中手动调整。
- AppleSkin 似乎运行良好。
- 支持 DetailArmorBar。
- 在快捷栏模式下支持 BerdinskiyBear’s Armor Hud。
已知不兼容:
- OptiFabric 因 mixin 冲突而崩溃。
- 任何其他绘制状态效果计时器的模组都应禁用该功能。
- 其他模组创建的 HUD 元素很可能不会被移动。
- Bedrockify 会覆盖状态效果的修改。要使其正常工作,请禁用
screenSafeAreamixin。 - 将 AutoHUD 与 Exordium 一起运行可能导致视觉问题
常见问题
Auto HUD 支持哪些 Minecraft 版本?
Auto HUD 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–26.3,共 30 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Auto HUD 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
Crendgrim 的其他作品
查看全部 →Dynamic Crosshair
一个根据情境隐藏或更改准星的模组
Dynamic Crosshair Compat
Dynamic Crosshair 的模组兼容性
Move Subtitles
可以配置字幕在屏幕上的位置
Halo HUD
Adds a small halo style indicator around the crosshair, showing player health and hunger without having to look away from the screen center.
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