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Audio Improvements

作者:NamelessJu

一款客户端模组,用于改进音频系统——单声道音频选项、更好的唱片机与游戏音乐等

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

Audio Improvements

所有平台的下载总数
使用此模组的整合包数量

一款包含多项音频系统改进的客户端模组

前置要求

功能

显示

单声道音频选项

  • 声音不会因你的视角方向而改变,但距离越远,音量仍会越小
  • 可为不同类别分别设置:唱片机、音符盒、天气、方块、敌对生物、中立生物、玩家、环境音效 (默认仅启用唱片机和音符盒的单声道音频)

对数音量滑块

(默认启用)
调整原版音量滑块的刻度,使其更符合人耳对音量的感知

灵感来自 Logarithmic Volume Control 模组

避免音乐冲突

  • 附近有音乐方块播放时,逐渐淡出游戏常规音乐
  • 可分别为唱片机和音符盒启用或禁用 (默认均已启用)
  • 可自定义淡入和淡出的时长

避免音乐重复播放

(默认启用)
避免同一首音乐连续播放多次

自定义音乐播放频率

(默认禁用)

  • 用可自定义的随机间隔替代原版音乐播放频率
  • 可设置此功能是否也影响主菜单音乐

唱片播放距离倍率

50%–300%,或使用全局设置 (默认 100%)

音速模拟

  • 根据声源与你的距离延迟声音播放
  • 选项:
  • 雷声 (默认每秒 100 格)
  • 爆炸声 (默认每秒 100 格)
  • 所有其他声音 (默认禁用)

多普勒效应

(默认禁用)

  • 根据你与声源之间距离的变化速度,调高或调低声音的音高
  • 受音频引擎限制,此功能不适用于单声道音效

修复立体声空间定位

(默认禁用)
修复资源包和模组音频错误地将游戏内声音制作为立体声文件的问题:将其转换为单声道,让音频引擎能够正确定位声音,而不是始终在听者所在的位置播放

[1.21.9 之前的版本] 修复原版漏洞 MC-98200

(即:音效类别音量滑块在较高百分比时无法影响某些声音的音量,例如唱片在滑块设为 25% 时就已达到 100% 音量)

设置

此模组提供高度自定义选项!
在 Fabric 上可通过 Mod Menu 模组打开设置;在 NeoForge 和 Forge 上可通过内置的模组列表打开;也可以随时使用命令 “/audioimprovements” 打开。

常见问题

Audio Improvements 支持哪些 Minecraft 版本?

Audio Improvements 支持 Minecraft Java 版 1.20–26.2,共 14 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Audio Improvements 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。

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