Item & Block Attraction
让特定生物受到玩家手持的某些方块或物品吸引。可在 .toml 文件中自定义受吸引的生物、方块和物品,以及搜索半径和停止距离,优化性能。
介绍
任何事物的诱惑
自定义生物 AI,让任何生物被任意物品、方块或玩家吸引。为生物农场、自动驱赶和诱饵防御打造的终极工具。仅服务端运行、轻量且完全可配置。
全面掌控生物 AI,由你决定它们会被什么吸引。
你是否曾希望能把生物引导到指定位置?如果能把任意物品变成强力信标,或让任意方块成为无法抗拒的诱饵呢?由恐惧万物的作者打造,任何事物的诱惑是它的强力搭档,让你完全掌控生物会被什么吸引。
这款仅服务端运行的模组允许你为游戏中的任何生物创建吸引规则,包括其他模组添加的生物。让僵尸蜂拥至一块金块旁,用特定花朵将动物引入围栏,或用自定义名称的物品把强大的模组 Boss 引入陷阱。支持 NBT 数据和方块状态,可实现超高效率农场、创意自动化和策略玩法,可能性真正无穷无尽。
主要功能
- 🧠 可自定义的生物 AI:模组的核心功能。通过定义吸引生物的目标,精确控制生物寻路。为技术型玩家和整合包作者带来全新玩法。
- 🎯 指定任意生物(支持NBT):可将原版或模组中的任意生物加入吸引组。可以吸引所有骷髅,也可以只吸引手持特定附魔弓的骷髅。
- 🗡️ 物品诱惑(支持NBT):让生物追逐手持特定物品的玩家,或寻路前往地上的物品。支持模组物品和 NBT 数据,因此你可以制作诸如“召唤僵尸的铃铛”这样的物品。
- 🧱 方块诱惑(支持方块状态):可将任意方块设为诱饵。系统还能检查特定方块状态,让你创建仅在拉杆
powered:true时才会激活的诱饵。 - ⚙️ 简易 TOML 配置:所有规则都通过易于编辑的
.toml配置文件设置。这让服务器管理员和整合包制作者能够灵活、轻松地进行配置。 - 🚀 仅服务端运行且轻量:该模组完全在服务端运行,玩家无需安装。AI 检查经过高度优化,对性能影响极小,确保在任何服务器上都能流畅运行。
你会创造什么?
这里是发挥创意的天地,以下只是几个点子:
- 超高效率生物农场:不用再等生物自己游荡进粉碎机。用一个方块作诱饵,就能把超大范围内的所有生物直接引入收集系统,实现最高效率。
- 精准驱赶生物:用诱饵方块把苦力怕引离基地,或用特定的“牧羊方块”将一群绵羊引进围栏剪羊毛。
- 诱饵防御:与其建墙,不如设陷阱!在坑洞或岩浆护城河中央放置一个“诱饵方块”,看着生物自愿走向灭亡。
- 冒险地图与任务设计:创建一项任务:玩家必须找到“神圣海螺”,引诱强大的海怪离开神殿,以取得钥匙。
- 自动驯养与繁殖:将动物最喜欢的食物设为方块(例如给牛使用“干草捆诱饵”),就能自动把野外的动物吸引到繁殖围栏中。
常见问题
问:如何配置生物和诱饵?
答:所有配置都通过配置文件完成。你需要编辑模组在config文件夹中的luremod-common.toml文件,以定义所有规则。
问:这个模组能兼容其他模组的生物和物品吗?
答:是的,100%兼容。你可以使用 ID(例如 thermal:blizz、ars_nouveau:source_gem)来指定任何已注册的生物、物品或方块。对 NBT 和方块状态的支持确保了深度兼容性。
问:这是 Forge 还是 Fabric 的?
答:本模组目前适用于 Forge。
问:这会让我的服务器卡顿吗?
答:不会。本模组以性能为最高优先级构建。AI 扫描高效且轻量,因此对任何规模的服务器都安全。
常见问题
Item & Block Attraction 支持哪些 Minecraft 版本?
Item & Block Attraction 支持 Minecraft Java 版 1.18–1.20.1,共 9 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Item & Block Attraction 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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