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Armour Rebalance

作者:Tazgirl

可配置的护甲与防护机制重制,支持无限防御成长,同时降低保护附魔的强度。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

完全可配置,从底层重做了 Minecraft 计算护甲和防护效果的方式(查看下方链接的图表,直观感受防御曲线的变化)。

使用默认配置时,护甲效果会略微削弱,保护附魔也会弱很多(保护现在会按百分比放大护甲效果)。

无需安装 Attribute Fix,但不安装时护甲属性上限为 30;如果打算超过这个阈值,就需要安装它(如果只是想调整原版护甲曲线,则不用担心)。

本模组主要是为一些大型项目的内部使用而设计,不过你也可以将它用于整合包;如果混入(mixin)导致任何问题,欢迎在 GitHub 上提交问题。

你可以用这个图表调整配置值,看看哪些数值最适合你的平衡需求:https://www.desmos.com/calculator/98516vuxmp

(我也强烈建议添加某种形式的生命值成长机制,这样防御曲线会比单纯提高护甲平滑得多。20 点生命值就是 20 点生命值。)

常见问题

Armour Rebalance 支持哪些 Minecraft 版本?

Armour Rebalance 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Armour Rebalance 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。

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