跳到正文

Armor & damage scaling

作者:someaddon

允许调整护甲、防护效果和玩家伤害的伤害计算方式。

收藏

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

护甲与伤害缩放 可让你修改伤害计算所使用的公式:

  • 护甲伤害公式: 调整护甲减免伤害的幅度
  • 护甲韧性公式: 调整护甲韧性数值减免伤害的幅度
  • 保护附魔公式: 设置保护附魔减免伤害的幅度
  • 保护附魔等级: 设置各类保护附魔提供的保护效果
  • 玩家伤害公式: 更改玩家造成的伤害

建议使用类似 https://www.desmos.com/calculator 的绘图工具测试不同的公式。

  • 所有功能都可以在 armordamagescale.json 配置文件中调整

目前没有已知的不兼容情况,应该可以与其他模组搭配使用。

仅需安装在服务器端

如果你喜欢这个模组,欢迎支持开发工作;任何支持都将不胜感激。

开发是无偿的业余活动,因此任何支持都有助于我投入更多时间进行开发。
你可以在 Patreon 上支持我:

 

常见问题

Armor & damage scaling 支持哪些 Minecraft 版本?

Armor & damage scaling 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–26.1.2,共 10 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Armor & damage scaling 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

评论

登录后评论和评分

someaddon 的其他作品

查看全部 →