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Armor Damage Limit

作者:Hakujoucho

确保单次攻击造成的耐久损失不超过盔甲最大耐久度的一定百分比。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

在 Minecraft 中,护甲耐久度的损耗与受到的伤害量直接相关。游玩某些整合包或安装某些模组时,玩家可能会在单次攻击中受到巨额伤害,导致护甲很快损坏。

例如,Ice and Fire 中的 Gorgon 在将玩家石化时,造成的伤害最高可达整数上限(21亿),这会让玩家的护甲瞬间损坏!“我珍贵的护甲!不——!”

此模组通过 Mixin 修改护甲耐久度损耗逻辑,确保单次攻击导致的耐久损耗不会超过护甲最大耐久度的一定百分比。

该百分比和护甲黑名单可在 config/ArmorDamageLimit.toml 中配置。

常见问题

Armor Damage Limit 支持哪些 Minecraft 版本?

Armor Damage Limit 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.21.5,共 9 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Armor Damage Limit 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅服务端。

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