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Archers are Cowards

可配置的投射物伤害

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

每个中世纪风格的地图和模组似乎都有严重的弓箭手综合征。城墙上密密麻麻地站着几十个弓箭手,朝可怜又无助的你射出无穷无尽的箭。通常你只有四种选择:

第一,尽可能硬扛迎面而来的箭雨,然后冲到弓箭手近前。你会损失一半生命值,而且箭雨中的击退效果还会阻碍你的前进。毫无乐趣。

第二,从远处狙击他们。你完全不会与他们交手,这样就让他们失去了存在的意义;而且你还得从树上一个个费劲地把他们点掉。毫无乐趣。

第三,绕着他们放风筝。放风筝意味着 AI 很差,说白了就是打一下就撤。毫无乐趣。

第四,逃跑。造一座我攻不下来的堡垒有什么意义?毫无乐趣。

我关闭了伤害免疫,降低了生命恢复速度,还大幅削弱了护甲。面对一整墙的弓箭手,简直必死无疑。 任何种类的箭,甚至号称“穿甲”的尖锥箭,都不可能对一个身穿哥特式板甲的人造成那么高的伤害。尖锥箭造价低廉,有时能射入头盔的眼缝,但它们可不是能融穿护甲的魔法箭。

因此,这个模组应运而生。箭矢造成的伤害会大幅降低(默认减半,还可以调得更低或更高),也不会击退你。中毒或着火等额外效果则会完整生效,因为这部分合情合理。你可以设置哪些投射物和哪些射手列入白名单。默认情况下,Taoism 的投射物会列入白名单,因为它们公平又平衡(tm)。

常见问题

Archers are Cowards 支持哪些 Minecraft 版本?

Archers are Cowards 支持 Minecraft Java 版 1.12.2,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Archers are Cowards 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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