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Arboria

作者:Shinyflvres

Arboria 是一款世界生成数据包,旨在优化大多数原版主世界生物群系。它的目标是在不大幅改变游戏进程的前提下,让世界焕然一新。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

Arboria Screenshot 1

Arboria Screenshot 2

Arboria Screenshot 3

Arboria 是一个世界生成数据包,它改进了大多数原版主世界生物群系。该数据包的目标是在不改变太多游戏进度的前提下,对世界进行美学上的全面改造。

特性:

Arboria 添加了:

  • 更美观的树木
  • 大多数生物群系中的湖泊和池塘
  • 偶尔出现的巨石和岩石
  • 更多的地面变化(例如:粗泥与草混合)
  • 海洋中的小岛屿
  • 许多生物群系特有的特性

该数据包不会改变:

  • 树木类型分布(例如:金合欢树只会在热带草原生物群系中生成)
  • 花卉和植物分布(例如:蓝色兰花只能在沼泽中生长)
  • 生物群系布局
  • 地形形状(山脉不会更高或更低)
  • 生物群系草地颜色、水颜色和天空颜色

这个版本和原版有什么区别?

  • 对树木的各种改动
  • 更改了树木和特性的噪声生成,使其更兼容原版和模组
  • 为末地添加了新特性,包括更大的末地船
  • 更多特性即将推出!

兼容性:

Arboria 适用于 Minecraft Java 1.19 – 1.19.3。该数据包无法在 Realms 上运行。

Arboria 与任何修改主世界地表生物群系的模组或数据包不兼容。它与修改下界、末地或洞穴生物群系的模组和数据包兼容。

Arboria 可与在原版生物群系基础上添加新生物群系的数据包和模组(Terralith、BYG、WWOO 等)一起使用。只需确保 Arboria 具有更高的加载优先级(将数据包添加到世界时,将其放在 Terralith/WWOO 之上)。

请注意,这些生物群系并非为与其他世界生成数据包或模组一起使用而设计,与周围生物群系搭配时可能显得格格不入。

致谢与许可

此模组/数据包最初由 Sunna 创建。

它由我编辑并移植到 Forge。我计划以不同的方向开发这个生物群系改造模组,这就是我重新分发此修改版项目的原因。

许可: MIT。更多信息请参阅“License”部分。

原始数据包: https://modrinth.com/datapack/arboria

常见问题

Arboria 支持哪些 Minecraft 版本?

Arboria 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.20.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Arboria 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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