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Applied Fluidics

作者:Thiakil

应用能源2网络的流体存储与处理。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

等待终于结束了,你又可以在 Applied Energistics ME 网络中存储流体了!这是全新编写的代码,与其说是 Extra Cells 的延续,不如说是精神上的继承者。

 

与 AE2 RV6 不兼容!

 

 

包含的物品

  • 流体接口 – 在网络中用流体制作桶装配方!使用装有流体的桶制作普通样板。条件允许时,也会直接以流体形式提供样板所需的流体材料。
  • 流体输入总线 – 将流体导入存储
  • 流体输出总线 – 将流体从网络中导出
  • 流体存储总线 – 在储罐或子网络中存储和访问流体
  • 流体等级发射器 – 根据网络中的流体存量发射红石信号
  • 流体存储元件 – 在 ME 驱动器中存储流体
  • 流体成型面 – 从网络中放置流体方块
  • 流体湮灭面 – 吸收流体方块、给奶牛挤奶,或为系统提供无限水源(放置在一个相邻两个水方块的水方块上)
  • 流体终端 – 在系统中存储和提取流体,并装入桶和储罐
  • 高级接口终端 – 也能显示流体接口内容的接口终端
  • 赛特斯石英和下界石英桶 – 谁还需要铁来做桶?!
  • 赛特斯储罐 – 由石英玻璃制成的基础储罐,可容纳 16 桶流体
  • 流体处理器/压印器/印刷电路板 – 流体物品配方所需的部分

即将推出

  • 水晶注水器 – 注入水,让水晶种子更快生长
  • 液化器/混合器/固化器 – 有点像匠魂,但采用 AE 风格
  • 通用机械气体 – 仍在决定具体的运作方式
  • 更多流体合成选项

关于资源文件的说明

许多纹理/模型是对 AE2 原版纹理/模型重新着色而来,因此这些纹理遵循 AE2 纹理许可协议; CC BY-NC-SA 3.0

 

常见问题

Applied Fluidics 支持哪些 Minecraft 版本?

Applied Fluidics 支持 Minecraft Java 版 1.12–1.12.2,共 3 个版本,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Applied Fluidics 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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