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Appetite Hunger mechanic-port-unofficially

作者:Dazl

Appetite 将 Minecraft 的饥饿机制改得更硬核、更复杂。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

💡关于

Appetite 旨在让你的生存体验更具挑战性——通过迫使你根据所做的事情消耗更多食物。
它为所有玩家(睡觉中的玩家和创造/旁观模式的玩家除外)添加了基于时间和事件的规则,这些规则会导致疲劳值增加。
疲劳值会因破坏方块、攻击实体、行走、钓鱼、攀爬等众多行为而产生。

 

📜 疲劳规则(可自定义并可停用)

       ⛏️🪓破坏和放置方块产生疲劳
       🚶🏃潜行、爬行、行走、跳跃和奔跑产生疲劳
       🪵🌱耕地、铲土径和剥原木产生疲劳
       🏊🏻⛵游泳和划船产生疲劳
       🐡钓鱼产生疲劳
       ⚔️🏹攻击实体和射箭产生疲劳
       🛡️️‍🩹格挡攻击和受到伤害产生疲劳
       🪜🌿攀爬可攀爬物和走上楼梯/台阶产生疲劳
       🚪📦开关门、活板门、栅栏门和箱子产生疲劳

       🥶冻结(身处细雪中时)产生疲劳

还有其他模组的规则——请查看“兼容性”部分

📖 入门指南

你可以启用或禁用疲劳规则,甚至可以调整在多少时间和事件之后为玩家增加疲劳值。

关于配置,我推荐使用Configured。有 3 个预定义配置档(难度等级)可供选择:

  • PECKISH:启用少量基于动作和事件的规则,在原版基础上增加少量额外疲劳。
  • HUNGRY(默认配置档):通过启用大部分规则来增加中等疲劳。
  • STARVING:启用所有交互、移动和状态疲劳规则,将你的食欲提升到全新水平。
你可以编辑这些配置档,也可以创建自己的配置档,方法是编辑自定义配置档。
 

🍔饥饿等级

Appetite 提供了一项功能,让游戏前期的生存更具挑战性。我称之为:饥饿等级。
首次加入世界后,初始饥饿条只有 7 个鸡腿而非 10 个(可配置)。
随着获得更多经验,你会获得更多鸡腿。查看图片标签页 以获得直观感受。

你还可以配置:当玩家的等级降到上次获得鸡腿的等级时,玩家会失去已获得的鸡腿。

 

🧊冰冻食欲

在某些情况下,拥有那么多额外疲劳可能会不方便或具有挑战性。

因此 Appetite 添加了一种冻结玩家饥饿和疲劳的效果:“冰冻食欲效果”。
在效果持续期间,玩家可以做任何事而不会产生疲劳。冰冻食欲由以下方式触发:

  • 食用冷冻食物(目前为冷冻鱼)持续 1 分钟,以及
  • 同名药水持续 2 分钟
要获得冷冻食物,只需将非冷冻食物丢入寒冷生物群系并等待一分钟。冷冻食物也可以用同样的方式融化,但需要在温暖生物群系中。
但要小心!过量食用冷冻食物会导致不良副作用——就像现实生活中一样。

其他模组的食物也受支持并可配置(请查看“兼容性”部分)

 

🧪高级功能

Appetite 提供了更多机制来进一步增加难度,并激励你使用其他物品:

   ☀️❄️所在生物群系的消耗倍率:炎热和寒冷的生物群系会进一步增加你的消耗(默认禁用)
   🤺🪖护甲影响:穿戴较轻的护甲会获得更低的消耗作为奖励,而较重的护甲会让你的饥饿值消耗得更快。
   🌍🌑维度黑名单:你可以为你想要的每个维度禁用 Appetite 添加的额外消耗。
   ❤️🥩治疗倍率:在原版中,恢复生命值会消耗饥饿值(造成消耗)。通过此选项你可以提高该消耗。   

   🌙☀️ 随时间产生的消耗:Appetite 允许你为一天中的任意时间、任意次数定义特定数量的消耗,例如模拟玩家需要吃早餐的需求。

  • 建议将 Appetite 与 苹果皮 以及总体上为 Minecraft 添加食物/作物的模组结合使用。
  • Appetite 在和平模式下不会生效

常见问题

Appetite Hunger mechanic-port-unofficially 支持哪些 Minecraft 版本?

Appetite Hunger mechanic-port-unofficially 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Appetite Hunger mechanic-port-unofficially 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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