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Antique Markers

允许你通过配置文件向古式地图添加新的标记。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

本模组需要 Antique Atlas。

 

配置文件的每一行都需要两个输入项:用于纹理文件的「markerType」(会在后面加上“.png”),以及作为标签的字符串。 请参阅 此处 ,了解它的工作原理。

示例如下:

 exampleMarker,Example Marker

 

就这么简单,对吧?

 

实际上,为模组提供图片有两种方法:

方法 1:打开模组 jar 文件,并将图片放入 assets/textures/markers/ 文件夹。

方法 2:安装 此处提供的 Resource Loader 模组。

你会发现,Antique Markers 已经创建了 resources/antiquemarkers/textures/markers/ 文件夹,方便你使用,因为这是我更喜欢的方法。

 

希望大家喜欢这个模组。我是为自己的整合包制作的,不过觉得其他人也能用得上 =)

常见问题

Antique Markers 支持哪些 Minecraft 版本?

Antique Markers 支持 Minecraft Java 版 1.7.10,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Antique Markers 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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