Mebahel’s Antique Beasts
灵感源自《上古卷轴5:天际》和《神话时代》——与远古勇士交战,驯服传奇野兽,探索各大文明遗留下的失落遗迹。在这场沉浸式奇幻改造中,神话、魔法与混乱正等待着你。
截图
介绍
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🐉 Antique Beasts
踏入神话与民间传说的世界,遭遇并猎杀众多凶猛野兽,驯服奇幻生物,书写属于自己的传奇。
Antique Beasts 引入了丰富的生物、武器、盔甲、机制、建筑和动画,让 Minecraft 的世界变得更加鲜活、沉浸且充满挑战。
部分生物和建筑的灵感来自 Skyrim 和 Age of Mythology。
⚠️ 必需模组
🔨 Forge 用户:
必须安装:
🧵 Fabric 用户:
必须安装:
🧩 主要特色
- 🛡️ 可配置的巡逻队:每 1–60 分钟生成一次,前往随机地点;若玩家靠近,便会集体发起攻击(可禁用)。
- ⚔️ 突袭系统:手持合成的 _Thuriasz Rune_ 击杀 20 个 Draugr,即可触发由 3 波敌人组成的入侵。成功抵御后可获得珍贵宝箱。
- 🔥 适应下界的难度调整:玩家进入过下界后,突袭难度会提高。
- 🧠 为神话生物带来升级后的 AI、战斗协同和沉浸式行为。
- ✅ 完全兼容 Better Combat。
🛠️ 配置选项
📁 antiquebeasts_config.json
"patrolSpawning": true→ 开启或关闭巡逻队"patrolSpawnDelay": 20→ 生成间隔,单位为分钟(1–60)
📁 antiquebeasts_spawn_rate_config.json
- 分别控制每种生物的自然生成率(0–10)
📁 antiquebeasts_bonus_health_config.json
- 每个单位最多可增加 +50 颗心(0–100 = +0 至 +50 HP)
📁 antiquebeasts_armor_value_config.json
- 分别设置\[靴子、护腿、胸甲、头盔\]的数值
🧟♂️ 生物
希腊
- 精锐重装步兵
- 冠军重装步兵
- 英雄重装步兵
- 哈迪斯选民
- 哈迪斯幽影
- 奇美拉
- 独眼巨人
- 霜冻独眼巨人
- 飞马
北欧
- 投斧手
- 领主
- 侍卫
- 英灵战士
- 女武神
埃及
- 斧兵
- 骆驼骑兵
- 象骑兵
- 瓦杰特
- 木乃伊
- 仆从
- 埃及商队
德劳格
- 德劳格
- 德劳格灾厄者
- 德劳格尸妖
- 德劳格弓箭手
- 骷髅战士
矮人自动机械
(_钝器对其造成的伤害更高,利器造成的伤害更低_)
- 矮人百夫长
- 矮人蜘蛛
- 矮人蜘蛛守卫
其他
- 鹰身女妖
Boss
- 木乃伊化的法老
- 德劳格霸王
🏰 建筑
🌍 主世界
- 德拉卡战船 _(寒冷水域船只)_
- 三列桨战船 _(温暖水域船只)_
- 希腊神庙 _(大型地牢,内有战利品)_
- 重装步兵兵营 _(内有一张指向希腊神庙的地图)_
- 露天独眼巨人洞穴 _(内有一张指向重装步兵兵营的地图)_
- 北欧军营
- 北欧农夫营地 _(难度较低)_
- 废弃神庙 _(由奇美拉守卫)_
- 埃及金字塔 _(Boss 地牢,内有木乃伊与秘密)_
- 德劳格墓穴 _(大型地下地牢,内有德劳格霸王)_
- 矮人高塔 _(通往矮人遗迹)_
- 矮人遗迹 _(黑降 / Raldbthar / 基础布局)_
🔥 下界
- 哈迪斯神龛
💬 备注与鸣谢
- 🧪 此模组仍在开发中——欢迎提供反馈和创意!
- 💬 加入我们的 Discord:https://discord.com/invite/y8uC2NepkB
- 🧰 版本< 1.2.13
- 包含LibGui🙏 特别感谢
@akari协助制作模型和材质。 - 🏛️ 部分矮人遗迹建筑参考了fonta59(《我的世界》中的《上古卷轴5:天际》)的作品,并已获得许可。
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常见问题
Mebahel’s Antique Beasts 支持哪些 Minecraft 版本?
Mebahel’s Antique Beasts 支持 Minecraft Java 版 1.18.2–1.20.1,共 4 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Mebahel’s Antique Beasts 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge / NeoForge / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
Mebahel 的其他作品
查看全部 →Mebahel’s API
Mebahel's API 是一个核心前置模组,为 Mebahel 模组生态提供共享系统、工具和玩法框架。
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