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介绍
介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。
只需通过减少过度刷怪区块中的战利品掉落,来降低刷怪 farming 的收益!
这对正常击杀生物几乎没有影响,但会严重削弱大多数刷怪场,因为它们的核心就是在同一地点击杀大量生物。
而不刷怪时,你通常会在一个区块里杀几只生物,然后前往另一个区块。
兼容我的主模组 Mine and Slash。
这款模组非常适合 RPG/冒险类整合包,尤其适用于不希望玩家自动化刷怪的情况。
功能:
- 每个区块都有一次性的免费击杀额度。允许你在同一地点击杀许多生物而不受惩罚,也就是说,你可以在一个区块里待上一段时间刷怪;但这不能一直持续,因为还有下一项机制。
- 每个区块都有可恢复的击杀惩罚。每次击杀都会提高惩罚值,随着时间推移,惩罚值则会降低。惩罚值越高,战利品不掉落的概率就越高。
这基本遵循 RPG 的玩法:进入建筑、洞穴或区域,清理生物,获得战利品,然后离开。之后你可以再回来刷怪,但不能马上回来。
几乎所有情况下,这种惩罚都很难被钻空子,同时也不应该让人觉得有任何惩罚。(少数例外可能是那些经常发生基地袭击或入侵的整合包。)
常见问题
Anti Mob Farm 支持哪些 Minecraft 版本?
Anti Mob Farm 支持 Minecraft Java 版 1.16.1–1.20.1,共 6 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Anti Mob Farm 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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