介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。
简介:
AnimationJS 是 KubeJS 的一个附属模组,允许脚本编写者使用 playerAnimator 模组为玩家添加动态动画。
功能:
- 可通过任意服务器玩家对象触发服务端动画
- 通过客户端事件 AnimationJS.playerRenderer() 实现多种渲染功能,例如在玩家模型上渲染物品
- 可使用 AnimationJS.playerModel() 事件动态修改玩家模型部件,从而实现自定义动画和变换
- 通过 playerAnimator 模组播放动画
- 通过 LioLib(可选前置库)播放 Geckolib 动画
- 通用动画控制器,可轻松为玩家动画定义条件。
使用方法:
如需了解如何添加动画控制器或触发玩家动画的详细文档,请访问 AnimationJS Wiki 页面!
前置需求:
社区
加入官方 KubeJS Discord 社区,与其他用户交流、分享你的创作,并获取使用 AnimationJS 时遇到的问题或疑难的帮助。你也可以点击下方的 Discord 图标:
常见问题
AnimationJS 支持哪些 Minecraft 版本?
AnimationJS 支持 Minecraft Java 版 1.19.2–1.20.1,共 2 个版本,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
AnimationJS 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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