介绍
介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

🐑 动物迁徙
野生兽群在世界中游荡,从一个牧场迁徙到另一个牧场,即使你远在天边也是如此。
牛、羊、马、驴、山羊和羊驼不再只是站在它们生成的地方。它们会聚集成群,吃一会儿草,然后一起出发穿越土地寻找新的牧场。在日落时分观看兽群越过山丘,或者回到一个山谷,发现那里满是之前不在的动物。
特性
- 兽群自行形成:同种类的野生动物靠近时会结成 3–10 只的兽群。
- 吃草与迁徙:兽群吃一会儿草,然后选择几百格外的的新牧场一起走过去。
- 智能目的地:牛、羊、马和驴前往平原、热带草原和草甸,山羊前往山地,羊驼前往热带草原和丘陵。兽群不会穿越海洋,遇到水时会寻找其他路线。
- 平滑自然的移动:每只动物在兽群中保持自己的位置并匹配兽群的速度,因此它们会稳定行走而不是走走停停。
- 你离开时它们继续移动:视野外的兽群会在轻量级模拟中继续旅程,当你回来时会在它们到达的位置重新出现。
- 小细节:迁徙中的兽群会扬起尘土,动物出发时会发出叫声。
🏡 你的动物留在家里
动物迁徙只会移动野生动物。当你做以下事情时,动物会成为你的,并且永远不会离开:
- 喂食它
- 用拴绳拴住它
- 用命名牌命名它
- 驯服它(马、驴、羊驼)
- 繁殖它,或从刷怪蛋生成它
无法跟上兽群的动物,例如因为被围栏围住,就会在原地安顿下来。
⌨️ 命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/herds 或 /herds list |
当前维度中的所有兽群,最近的在前 |
/herds info |
关于最近兽群的详细信息:它要去哪里以及还有多远 |
/herds summon <species> [count] |
(管理员) 将野生兽群聚集到你周围,例如 /herds summon minecraft:sheep 8 |
/herds depart |
(管理员) 最近的兽群立即出发 |
⚙️ 配置
一切都可以在游戏中调整:打开 模组 → 动物迁徙 → 配置。
- 兽群大小以及动物形成兽群所需的接近距离
- 移动速度和迁徙距离
- 兽群移动前吃草的时间
- 屏幕外模拟距离
- 喂食认领动物、尘土轨迹和出发叫声的开关
你也可以编辑 config/animalmigrations-common.toml,它还可以让你选择迁徙的物种以及它们迁徙的维度。
📋 信息
- Minecraft: 1.20.1
- 加载器: Forge (47.x)
- 适用于: 单人游戏和多人游戏。需要在客户端和服务端都安装。
- 性能: 远离玩家的兽群只是地图上的几个数字,而不是已加载的动物
站在山丘上,等一会儿……然后看着世界动起来。 🌄
常见问题
Animal Migrations 支持哪些 Minecraft 版本?
Animal Migrations 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Animal Migrations 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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