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Ancient Portal Fast Travel

作者:Depixelation

想要平衡、原版风格的路径点吗?使用 Ancient Portal Fast Travel,让探索更有趣。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

_此模组处于测试阶段_

问题:在世界中没有实用的方式进行任意距离的旅行,即使到了游戏后期也是如此。
问题:要说有值得建立基地的“战略性”地点,只有要塞。
问题:在我看来,远古城市实在令人失望。
问题:远古城市中央有一个尚未启用的传送门。

这个模组带来了解决方案。

_远古传送门快速旅行_ 将远古城市传送门变成快速旅行传送门,只要你去过目的地,就能跨越任意距离连接其他远古城市。它采用独特的机制、赏心悦目的画面和定制音效设计来实现这一功能。

仅需两种物品:

远古回响,可在废弃矿井箱子、要塞图书馆、地牢箱子和堡垒遗迹宝箱中找到。使用时,它们发出的尖锐鸣响会得到迷失灵魂的回声。也许你能循着回声找到目标?这是一种沉浸式寻找远古城市的方式。

回响钥匙,由 1 个 EotA 和 9 个回响碎片合成。对着强化深板岩(即“传送门框架”)右键点击,即可将钥匙绑定到最近的城市。在另一座远古城市的传送门上使用已绑定的钥匙,会尝试开启一扇通往绑定城市的传送门。钥匙需要 7 级经验才能激活,但这未必足以让你在旅途中幸存下来!

使用 Photon 光影时激活的传送门,带有自定义动画和发光的青色传送门方块。
_传送门激活动画_

Forge 用户请注意!

这个模组没有真正的 Forge 版本。不过,我已确保它能与 Sinytra Connector 配合使用。

常见问题

\> 物品在哪里?我在创造模式物品栏里找不到!
\> 目前只能通过战利品生成或命令获得。正式版发布前会解决这个问题。

\> 我使用了远古回响,它发出了哔声,但之后什么都没发生?
\> 如果城市距离很远,第二声哔声需要等一会儿才会响起。如果城市特别远,你可能什么也听不到,因为声音会随距离衰减。也有可能是你所在的维度不会生成远古城市。

\> 如果两个传送门都试图连接到同一个地方,会发生什么?
\> 连接不会成功。

\> 如果传送门试图连接到另一个入口传送门,会发生什么?
\> 通过传送门的实体会沿着传送门链继续传送。

\> 如果我用传送门形成无限循环呢?
\> 试试看,看看会发生什么 :)(如果你在极限模式游玩,不建议尝试)

\> 我在多人游戏中有时会遇到服务器与客户端不同步
\> 总有一天我会学会正确的网络编程。在此之前,如果问题变得严重,重新加入服务器即可(大多数情况下应该不会有大问题)。

\> 传送门没有点亮,但方块仍然在发光
\> 重新登录应该能解决问题。遗憾的是,我想我还没有能力自行修复这个问题。

\> 这个模组会更新到 XXX 版本吗?
\> 我会为自己的模组适配 1.20.1 和最新版本,中间的版本都不会提供支持。在整理我糟糕的代码期间,我会继续使用 1.20.1。

这个模组尚未完成!

代码质量警告:我仍在清理糟糕透顶的代码。在此期间,模组可能会出现漏洞和崩溃,而且暂时没有问题追踪器或代码仓库。我还打算加入更多功能,包括配置文件,以及让物品可以从创造模式物品栏中获取。

常见问题

Ancient Portal Fast Travel 支持哪些 Minecraft 版本?

Ancient Portal Fast Travel 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Ancient Portal Fast Travel 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。

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