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介绍
新增了许多食物,每种食物都有不同的用途和获取方式,例如可以种植的野生作物,以及从原版箱子、生物和方块中获得的战利品。
兼容性:
力求兼容许多其他模组,内置对暮色森林和 Shadowlands 的支持,并大量使用 Forge 标签,确保配方可以跨模组兼容(例如,本模组添加的番茄应当可以用于其他模组中大多数需要番茄的配方)。
配方变化:
本模组中的部分配方会根据你安装的模组而变化。例如,如果你安装的模组添加了面团,那么制作某些物品时就需要用面团代替小麦;但如果你的整合包中没有模组添加面团,仍然可以使用小麦。
特殊效果:
某些稀有辣椒会造成大量火焰伤害,但如果你撑了下来,还会暂时提升生命值。
在炎热群系中,冰淇淋可以恢复 1 点生命值;在寒冷群系中,则会造成 1 点冰冻伤害。
冰凉辣椒在寒冷群系中会造成大量冰冻伤害,但在炎热群系中会治疗你。
……未来可能还会添加更多内容。
致谢:
大部分材质直接取自或修改自 ItemBound(https://www.curseforge.com/minecraft/texture-packs/itembound-16x),并遵循其许可协议使用。非常感谢 SixFootBlue,也欢迎大家去看看他们的作品。
使用指南:
大多数非原版食材都会在提示信息中说明获取方式。暮色森林或 Shadowlands 专属的部分食物无法在未安装对应模组时合成,但仍可能在战利品箱中生成。
平衡性:
我尽量保持了模组的平衡性;效果优于牛排的食物都需要多种食材,或较难找到。
未来计划:
移植到 1.20.4 及更高版本
添加会在下界生成的食物
添加会在其他模组维度生成的食物?也许吧?
移植到 Fabric(不太可能,除非这个模组真的大受欢迎,因为我得学习如何使用一套全新的模组 API)
常见问题
AllTheFood 支持哪些 Minecraft 版本?
AllTheFood 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge / NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
AllTheFood 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge / NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:客户端和服务端都要装。
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