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介绍
AE2 EMI 合成集成
正如其名,它只做这些,仅此而已。
自 [v:1.3.0] 起,本模组成为了 官方 AppEng EMI 插件的完整移植版。
AppEng 终端中的物品会显示在 EMI 中,并且可以用于合成。
原版工作台中你所期待的所有 EMI 功能也应该都能正常工作,包括但不限于:
- Shift-点击配方
- 查看配方树中有哪些物品可用
- 从所有可用的物品栏中取出物品,包括你的快捷栏
- 支持标签,并优先使用 AE2 系统中数量最多的物品
- [v:1.2.1] 支持流体合成
- [v:1.2.1] 支持从 EMI 拖动物品
- [v:1.2.1] 支持自动填充合成样板
- [v:1.2.1] 支持自动填充处理样板(包括流体)
- [v:1.3.0] 同步 AE2 和 EMI 的搜索
- [v:1.3.0] 使用 Ctrl + 点击请求现有的合成样板
- [v:1.3.0] 完整支持应用能源2配方
跨模组集成
[v:1.3.0] Extra Mod Integrations
如果检测到 ExMI AE2 插件,它会自动被禁用,从而移除应用能源2中的重复配方。
本模组同时支持 AE2 和 AE2WTLib 的集成。
支持矩阵
| Minecraft 版本 | AppEng2 | AE2WTLib |
|——————-|———|———-|
| 1.20.1 (Fabric) | ✅ | ✅ |
前人的工作
以下是不完整的列表,列出了启发了本模组或帮助实现本模组的模组。
leo60228 的 emplied —— 最初的想法是将 emplied 移植到最新版本,但再仔细研究后发现这并不是我想做的事情。它帮助我了解了 EMI 插件的布局,以及如何设置插件入口点。
Chikage0o0 的 emicompat —— 帮助我弄清楚需要向 AE2 发送数据包,才能使用系统中的物品进行合成,以及相关的优先级逻辑。
提示
如果你想将 AE2 搜索与 EMI 同步,可以使用 EMI 自带的运行时 JEI 集成。
- ~~只需将 JEI(不是 REI)加入你的模组文件夹,然后在终端设置中选择与 JEI 同步
~~ 自 1.3.0 起已不再需要
常见问题
AE2 EMI Crafting Integration 支持哪些 Minecraft 版本?
AE2 EMI Crafting Integration 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Fabric / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
AE2 EMI Crafting Integration 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Quilt,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。运行环境:仅客户端。
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