跳到正文

Advanced Compass

作者:DmitryLovin

RPG风格指南针

收藏

截图

介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

这个模组会在你的 GUI 中添加一款 RPG 风格的罗盘,显示生物、玩家和路径点!

 

 

你可以在配置菜单中调整几乎所有设置!(默认按键为“P”)祝你玩得开心!

 

设置说明: 

显示模式:你可以更改高级罗盘的显示模式。选择 ALWAYS_ON 时,高级罗盘会一直显示;选择 MAIN_HAND 时,只有主手持有原版罗盘物品时才会显示;选择 BOTH_HAND 时与上一项相同,但主手或副手持有罗盘都可以显示;选择 ANY_SLOT 时,只要物品栏任意位置有原版罗盘物品,就会显示高级罗盘;选择 OFF 则会关闭高级罗盘。

显示坐标:你可以开启或关闭高级罗盘上方或下方的坐标显示。

坐标缩放:你可以将坐标字体缩放比例调整为 x0.5 到 x2。

罗盘宽度:调整高级罗盘的宽度。

罗盘高度:调整高级罗盘背景的高度,范围为 8 到 50。

图标缩放:将生物、玩家和路径点图标的缩放比例调整为 x0.5 到 x2。

图标生成类型:你可以更改图标生成类型。此设置只影响模组添加的生物;原版生物使用各自预先生成的图标。选择 HEAD_FIRST 时,模组会尝试根据生物的头部生成图标;如果无法生成,则会尝试下一种方式。选择 FULL_BODY 时,模组会跳过基于头部的生成方式,尝试根据生物的身体生成图标。选择 OFF 时,模组不会生成任何图标,而是对敌对生物使用预先生成的僵尸图标,对中立生物使用猪的图标。如果你选择了 HEAD_FIRST 或 FULL_BODY,但模组无法生成图标,也会使用默认的预先生成图标。

Y 轴偏移:设置相对于屏幕上边缘的偏移量,范围为 0 到 50。

距离:你可以设置在高级罗盘上显示实体的最大距离。此设置不会覆盖你的渲染距离;如果游戏中远到看不见某个实体,高级罗盘上也不会显示它。

分组距离:将实体合并为一组时,实体之间允许的最大距离。(有关分组的更多说明见下文。)

视野角度:设置高级罗盘所覆盖的视野角度。例如:将其设为 90 度后,位于你视野角度范围内的所有生物、玩家和路径点都会恰好显示在高级罗盘上;左边缘在你的左侧 45 度,右边缘在你的右侧 45 度。

角度阈值:这是一个稍微复杂的设置。如果你与图标之间的角度超过指定值,图标就会消失。例如,视野角度(上一项设置)为 90,角度阈值为 45:当你看到某个生物时,它的图标会显示在指南针中央;向左或向右转动时,图标会移向对应的一侧边缘。正如上一项设置所述,当你与该生物之间的角度达到 45 度时,图标就会到达边缘。如果继续向左或向右转,由于角度阈值设为 45,图标就会消失,因为此时你与该生物之间的角度已经超过阈值。如果将角度阈值调高,图标就会继续停留在边缘,直到角度达到你设置的阈值。设为 180 时,图标不会消失,因为你与生物、玩家或路径点之间的最大角度是 180 度。

实体分组:你可以开启或关闭分组功能。开启后,同种生物会合并为一组,并共用一个图标。例如,你前方某处生成了 3 只僵尸:关闭分组时,进阶指南针上会显示 3 个图标;开启分组后,如果僵尸彼此距离足够近,你就只会在它们之间看到一个图标。

移动 Boss 血条:开启后,原版 Boss 血条会移动到进阶指南针下方。如果你使用的模组 Boss 血条显示异常,请关闭此设置。

显示距离:你可以开启或关闭图标下方的距离显示。

显示玩家:你可以开启或关闭玩家图标。模组会尝试识别目标是真正的玩家还是 NPC;有时无法识别,此时 NPC 也会应用此设置。其他情况下,你可以在实体列表中开启或关闭 NPC 图标,并在那里单独切换玩家显示设置。

隐藏方块后的实体:隐藏被方块遮挡的生物图标。

隐藏重叠图标:开启后,重叠的图标会被隐藏,只显示最上方的图标。例如,你正前方有 3 只距离不同、角度略有差异的生物。开启此设置后,只会显示距离你最近那只生物的图标;关闭后,也会看到它下方的其他图标,有时画面会显得杂乱,因此建议保持开启。

重叠阈值:一个图标需要与另一个图标重叠多少像素,才会将其隐藏。

死亡路径点:开启或关闭死亡时自动创建路径点。

 

更新日志:

1.2.14:

新增调试模式下的渲染设置

新增玩家列表设置

新增显示实体设置

新增显示路径点设置

新增按键绑定

 

1.2.8: forge:支持 Xaero的小地图

1.2.7:

(fabric)修复了其他模组通过异常代码注入导致 NullPointerException 的问题

(forge) 修复了“显示玩家”设置无法正确加载的问题

1.2.6:

修复了加载资源包时的问题

1.2.5:

新增隐藏被方块遮挡生物的设置

1.2.3:

现在指南针会显示其他模组的路径点
新增路径点角度阈值设置

1.2.2:

修复了非原版生物的配置文件无法保存的问题

1.2.1:

修复了一些语言文件问题

1.2.0:

修复问题 #10,作者:brittank88_
在配置中添加了更改图标生成类型的选项
现在可以在实体列表中为模组生物重新生成图标(仅当从游戏内进入实体列表时有效,从主菜单进入时无效)

1.1.2:

修复了一个严重问题

1.1.1:

小幅修复

1.1.0:

略微修改了图标生成算法
修复了无法保存路径点最小距离的问题
添加了坐标
添加了更改大小的功能
添加了多种切换 GUI 的方式
添加了更新通知

1.0.1:

修复了因路径中含有非法字符而导致的问题(#3,作者:globensky;#5,作者:bstylia14)。
修复问题 #4,作者:FudjySludge
修复了其他一些小问题

 

—————————————————————————-

可免费用于整合包及其他内容(视频、直播)

常见问题

Advanced Compass 支持哪些 Minecraft 版本?

Advanced Compass 支持 Minecraft Java 版 1.16.2–1.21.1,共 19 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Advanced Compass 怎么安装?

先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Fabric / Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

评论

登录后评论和评分

DmitryLovin 的其他作品

查看全部 →