Actually Additions: Tiers
为 Actually Additions 的 Empowerer 添加铁、金、钻石和下界合金展示台。缓冲容量和输入速率最高可达原版展示台的 100 倍。可直接替换原有展示台,并支持配置。解决游戏后期 Empowerer 强化效率不足的问题。
介绍
Actually Additons: Tiers
瓶颈所在
Actually Additions 中的充能器会取配方的总能量消耗,除以配方所需时间,然后每 tick 向四个展示架各索取相应数量的能量。对大多数配方来说这没问题。几百 FE/tick 完全在单根能量线缆的传输能力之内。但后期配方(以及为进度末期内容平衡的整合包开发者配方)往往要求每个展示架每 tick 数千 FE。原版展示架无论你接多少线缆,每 tick 只接受 1,000 FE 的输入。于是缓冲区被抽干,线缆来不及补充,你的充能器就卡在那里以 5% 的速度闪烟花。
本模组解决了这个问题,且不改动充能器或 AA 的配方。
功能
添加四种分级的展示架方块。把它们放在你原本会放普通展示架的位置。充能器会自动识别它们,并像对待其他展示架一样使用。每一级都比下一级储存更多能量、接受更快的输入。
你不必在充能器周围使用全部四个同级展示架。如果只有一个展示架是瓶颈而其他都没问题,你可以只替换那一个。
分级数值
| 分级 | 缓冲区 (FE) | 输入速率 (FE/tick) | 相对原版的倍率 |
|---|---|---|---|
| 原版展示架 | 80,000 | 1,000 | 1× |
| 铁展示架 | 400,000 | 5,000 | 5× |
| 金展示架 | 1,000,000 | 15,000 | 12.5× / 15× |
| 钻石展示架 | 4,000,000 | 40,000 | 50× / 40× |
| 下界合金展示架 | 8,000,000 | 100,000 | 100× |
以上为默认值。整合包开发者可以在服务端配置中覆盖每一个数值。
配置
运行一次整合包后打开 config/aatiers-server.toml。你会看到一个 [tiers] 部分,每个分级对应一个子节:
[tiers.diamond]
capacity = 4000000
maxInput = 40000
修改数值、重载世界,新数值即会生效。capacity 是展示架能储存的最大 FE;maxInput 是它从相连线缆接受能量的速度(每 tick)。
兼容性
- 需要 NeoForge 上 Minecraft 1.21.1 的 Actually Additions(1.3.x 或更新版本)。
致谢
构建于 Actually Additions 之上。所有繁重工作都归功于他们:展示架方块实体、充能器配方系统、能量存储组件、渲染器。本模组只是添加了更高容量的变体。
常见问题
Actually Additions: Tiers 支持哪些 Minecraft 版本?
Actually Additions: Tiers 支持 Minecraft Java 版 1.21.1,可用的加载器:NeoForge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Actually Additions: Tiers 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 NeoForge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。
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