Absolute Enchantments: MC Dungeons & DooM based enchants
添加灵感来自《我的世界:地下城》和《毁灭战士》等游戏的附魔,并调整原版附魔
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介绍
这个模组加入了多种受其他游戏启发的附魔,例如《Minecraft Dungeons》和《DOOM Eternal》,以及一些其他模组。
作为开发者,你的反馈对我帮助很大! 欢迎留言或报告问题。如果你有疑问、需要帮助,或想进一步了解我的模组,欢迎加入我的 Discord。我会尽可能尽快为你详细解答:
重磅落击:
此武器附魔的灵感来自 Falling Attack 模组。当你身处至少 3 格高的空中时,它便会触发。蹲下并按下鼠标左键,你就会朝着视线所指的方向急速坠向地面,如同陨石一般。
落地时,屏幕会震动,并释放出毁灭性的冲击波。此攻击的伤害、范围和冷却时间都会根据你的坠落距离变化!例如,从 16 格高处坠落会产生一个半径为 16 格的巨大范围。在 1 级时,每坠落一格可额外造成 0.5 点伤害;升至 5 级后,每格额外伤害最高可达 2.5 点。
使用后,你会获得名为“重击恢复”的冷却效果。从 3 格高处小幅坠落,冷却时间较短,为 20 秒;而从 16 格高处大幅坠落,冷却时间则为 60 秒。不过,你可以通过击杀生物来缩短冷却时间!普通击杀会减少 1 秒;如果手持附有重磅落击的武器击杀生物,减少的时间则取决于附魔等级。因此,手持附有 5 级重磅落击的剑击杀生物,可立即缩短 5 秒冷却时间!冷却结束时,会播放提示音并出现一圈粒子效果,告诉你可以再次发动重击了。
痛苦循环:
灵感来自《Minecraft Dungeons》中同名的附魔。这种武器附魔需要以血为祭:每次击中实体时,你都会受到少量无法格挡的伤害,以积累一层效果。第 6 次命中时,你将发动一次毁灭性攻击!伤害倍率会随附魔等级提升,3 级时最高可造成普通伤害的 5 倍。
这些层数只对你当前手持的特定武器生效。你可以查看物品栏中的痛苦循环效果图标,追踪当前连击进度。图标是黑色背景上的一张诡异笑脸。随着你逐渐接近第 6 次命中,笑脸上的嘴和眼睛会变得越来越大、越来越狰狞!
命中第 6 次后,你会获得名为“深度创伤”的负面效果,每级会使你受到的所有治疗效果降低 20%。这样可以防止玩家通过生命偷取或高治疗流派,立刻补回献祭掉的生命值。和痛苦循环一样,此效果也有专属图标:随着效果等级提高,一张诡异的脸会显得越来越血腥。如果你收起武器,深度创伤效果图标会从屏幕上隐藏,但计时仍会在后台继续。惩罚效果结束时,会有独特的提示音和粒子效果,告诉你可以重新开始循环了。
夺回:
此附魔的灵感来自《DOOM Eternal》中同名的符文,可用于胸甲。如果敌人触发了你的不死图腾,该敌人就会发光,并在头顶悬浮一个幽灵般的图腾粒子效果,持续 10 秒。这就是你的复仇窗口。如果你能在这 10 秒内击杀那个特定的实体,它死亡时就会“归还”你的不死图腾!
归还的图腾会发光,并像磁铁一样径直飞入你的物品栏。它也不会被爆炸或火焰摧毁。成功触发后,此附魔会进入 20 分钟(24,000 游戏刻)的冷却时间;你可以查看胸甲的提示信息来追踪冷却进度。
雪球:
灵感源自《Minecraft Dungeons》中同名附魔。胸甲附魔会每隔几秒自动向 5 格范围内的敌人发射雪球,使其短暂眩晕。眩晕期间,敌人会冒出雪花粒子,并完全停止攻击。达到 3 级后,发射速度会提升至每秒一发雪球!如果你将它升到 3 级以上,发射速度便不再加快,而是每升一级,目标范围增加 2 格。此附魔旨在控制人群,因此不会瞄准生命值超过 50 的 Boss 生物。
远射狂怒:
锁定:
灵感源自 Mob AI Tweaks 模组中的“Despise”附魔。此附魔可用于任何类似三叉戟的武器,例如长矛。投掷武器前瞄准一个实体,武器便会发光,并不懈地追踪该目标,确保绝不落空。如果再搭配激流附魔,你就会化身追踪导弹,自动直冲锁定的目标!
重力:
此附魔的灵感源自《Minecraft Dungeons》中同名附魔。使用带有重力附魔的剑攻击实体时,会在其所在位置生成一个 5×5 格的重力井。范围内的其他敌人会不断被拉向中心。附魔还会将它们强行压在地面上,使其无法跳出或飞出重力井!重力井在 1 级时持续 1 秒,2 级时持续 2 秒,并以自定义粒子效果标示吸引区域的中心和边缘。
牵引:
一种与击退效果相反的弩附魔。射中实体后,会将其强行拖向你!当目标进入距你 6 格以内的范围时,牵引会自动停止。实体抵达这片 6 格的安全区域后,会暂时免疫此效果 10 秒。牵引生效时,你会看到自定义粒子从生物飞向玩家。
幸运一击:
此附魔的灵感源自《Minecraft Dungeons》中的“Critical Hit”附魔。近战和远程武器都可以使用。它有一定几率触发毁灭性打击,每级使总伤害翻倍!1 级时,基础触发几率为 5%。不过,此附魔会直接随玩家的幸运属性提升——每点幸运值都会额外增加 5% 的幸运一击触发几率!
经验共鸣器:
有一定几率造成毁灭性的暴击伤害。每获得 10 级经验等级,触发几率便会提高。
爆炸
实体死亡后会爆炸,每级造成相当于其最大生命值 20% 的伤害。爆炸范围随被击杀实体的最大生命值变化。爆炸无视无敌帧。
精准:
这是一种弩附魔。它不仅能提高射出箭矢的基础速度,还会实际缩小多重射击附魔的散射角度,让你的弩变成一把精准度极高的霰弹枪……前提是你安装了能移除弹射物免疫的模组。
空中操控:
此附魔的灵感源自《DOOM Eternal》中同名符文。用于盔甲时,它能大幅增强使用者在空中的机动性;此外,还会使冲刺跳跃速度提高 10%。
冰霜:
此武器附魔每级可对目标施加持续 8 秒的原版冻结效果。
首击:
当目标处于满生命值时,此附魔会使你的武器造成双倍伤害。
生命提升:
这是一种盔甲附魔,每级可使穿戴者的最大生命值增加 1 点。图腾 of undying 救下你后,每级还会额外提升 10% 生命值。死亡后,这项加成会重置。
原版机制调整:
这就是本模组新增的所有附魔!不过,本模组还调整了几种原版附魔的机制,让它们在模组整合包中成长得更好:
锋利:
在原版 Minecraft 中,锋利 I 会固定增加 1 点伤害,此后每升一级增加 0.5 点伤害。在原版游戏中,这样的设定完全没问题。但如果你玩过模组版 Minecraft,可能会发现:给一把后期武器附上锋利,虽然它已经有 25 点基础伤害,固定增加的 3 点伤害几乎没什么影响。
为了解决这个问题,本模组将锋利改为每级提升武器基础攻击伤害的 10%。采用新的成长公式后,锋利 V 可使武器基础攻击伤害提高 50%。还是以那把 25 点伤害的武器为例,它不再只是增加 3 点伤害,而是能获得 12.5 点额外伤害!
穿刺:
现在,穿刺对身处雨中或接触水的实体生效。
伤害类附魔:
惩戒、节肢杀手和穿刺现在提供基于百分比的伤害加成。不过,这些加成会加到武器的基础伤害属性上,而不是与武器或玩家可能拥有的其他伤害加成相乘。否则平衡性就会严重失衡。
效率:
与锋利类似,本模组也调整了效率:每级可使工具的基础挖掘速度提高 65%。因此,给基础属性优秀的高阶工具附上效率,收益会非常可观。反过来说,给基础属性很差的廉价工具附上效率,效果也不会那么好。
无限
现在有 3 级:无限 I 可凭空射出普通箭;每级还会使特殊箭(例如药箭或光灵箭)有 16% 的概率不被消耗。
冰霜行者
允许玩家在细雪上行走。可将熔岩变成霜冻岩浆块。霜冻方块不需要持续移动来维持。霜冻方块在任何亮度下都会融化。生成霜冻方块时,玩家不必站在地面上。落在霜冻方块上可免受摔落伤害。潜行时不会生成新的霜冻方块。站立不动时,方块会保持霜冻状态。
激流:
增强:现在可以在任何地方使用。
削弱:现在三叉戟必须通过接触水来重新充能:使用后,激流的强度会降低;玩家处于雨中或接触水时会随时间恢复(从 0% 充至 100% 需要 7.5 秒);玩家同时手持水桶和附有激流的三叉戟时,充能需要 10 秒;若快捷栏中有水桶,则需要 13.5 秒。无论充能状态如何,只要接触水,就始终可以使用 100% 强度的激流。在接触水时使用激流不会消耗充能。
模组机制调整。
本模组还调整了其他模组中的一些附魔:
Alex’s Caves:
阴影憩所:
现在有 3 级:每级可使特殊箭(例如药箭或光灵箭)有 16% 的概率不被消耗。
平衡性:
[重击 + 痛苦循环]
执行此连招时,会引入一个类似于重击恢复的新冷却时间,期间痛苦循环无法在重击俯冲中生效。冷却时间根据高度持续 2 到 10 分钟不等。冷却缩减方式与重击恢复相同:每击杀一个生物减少 1 秒,并根据击杀该生物时的附魔等级缩短冷却时间,普通重击击杀也计入。+ 叠加至 5 层的痛苦循环击杀会根据痛苦循环附魔等级缩短冷却时间,因此,用 5 级 GP 击杀生物,并拥有 3 级痛苦循环时,冷却时间会减少 8 秒。执行此连招时,重击的视觉效果和音效也会改变。
此模组的可配置选项非常丰富。如果你觉得附魔太强或太弱,可以在配置文件中调整其强度和弱点,或彻底禁用它们。你还可以设置哪些物品可以或不可以附加这些附魔。配置文件中还有一个专门用于覆盖附魔间冲突或创建冲突的部分:
Global Compatibilities>forced incompatibilities: minecraft:sharpness|minecraft:unbreaking forced compatibilities: minecraft;sharpness|minecraft:smite Pain cycle blacklist> *_sword Lucky Strike whitelist> *_bow < 现在,幸运一击会应用于任何 ID 以 _bow 结尾的物品。
常见问题
Absolute Enchantments: MC Dungeons & DooM based enchants 支持哪些 Minecraft 版本?
Absolute Enchantments: MC Dungeons & DooM based enchants 支持 Minecraft Java 版 1.20.1,可用的加载器:Forge。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Absolute Enchantments: MC Dungeons & DooM based enchants 怎么安装?
先用 PCL2 或 HMCL 启动器安装对应版本的 Forge,再把下载的 .jar 文件放进游戏目录的 mods 文件夹,重新启动游戏即可。开启了版本隔离的,mods 文件夹在 versions/版本名 下面。

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