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Ray Tracing testing place

作者:Jikali

此地图用于测试 Path Traced Java 光影和 Minecraft Bedrock RTX。

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

该地图用于测试 Java 版路径追踪光影和 Minecraft Bedrock RTX。

如果你玩的是 Java 版,我推荐使用以下光影:Apollo RT、SEUS PTGI GFME、Kappa PT、Continuum RT 和 Sundial。

Bedrock 用户需要配备 RTX 显卡或 AMD 6000 系列显卡才能启用光线追踪。以下是我推荐的 RTX 资源包:Vibrant Legacy RTX、Vanilla RTX 和 Faithful RTX。使用 BetterRTX 可获得更好的视觉效果。

你需要将此地图转换为 Bedrock 版,才能测试光线追踪。

如果你打算介绍这张地图,请记得注明出处。

另外,如果你没有看到进度展示,这张地图就还没有完成。

请不要修改太阳路径旋转角度,这样在 Bedrock 版中测试这张地图时才能获得最佳效果。使用 Java 版光影时,请将太阳路径旋转角度设为 0。

随着我继续建造,部分区域会进行改造。

这张地图会经常更新。

常见问题

Ray Tracing testing place 支持哪些 Minecraft 版本?

Ray Tracing testing place 支持 Minecraft Java 版 1.21.8。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Ray Tracing testing place 怎么安装?

解压下载的文件,把里面的存档文件夹放进游戏目录的 saves 文件夹(开启了版本隔离的在 versions/版本名/saves),重新打开游戏就能在「单人游戏」里看到。请用 1.21.8 版本打开,版本不对可能导致地图损坏。

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