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Sapling to stick

作者:Cam3

这个数据包添加了用树苗合成木棍的配方,比例为1:1,即1个树苗换1根木棍。也支持模组树苗:任何带有 sapling 标签的物品都可以使用此配方。

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介绍

介绍由机器翻译自 Modrinth 原页面,仅供参考。

树苗变木棍

一个小型数据包,让你可以把任意树苗合成为木棍。

功能

  • 无序配方:1 个树苗 → 1 根木棍
  • 适用于 #minecraft:saplings 物品标签中的所有树苗,包括模组添加的树苗(例如 Biomes O’ Plenty、Ecologic),无需针对各个模组单独适配
  • 拾取树苗后,配方会立即在配方书中解锁

包含原版树苗:橡树、云杉、白桦、丛林树、金合欢、深色橡树、樱花树、苍白橡树、杜鹃花、盛开的杜鹃花和红树胎生苗。

兼容性

  • Minecraft 1.21 – 1.21.11
  • 适用于单人世界和服务器,无需模组

安装

  1. 下载 .zip 文件
  2. 将其放入世界的 datapacks 文件夹(或创建新世界时选择它)
  3. 运行 /reload 或重新加入世界

添加缺失的模组树苗

如果某个模组没有将其树苗加入 #minecraft:saplings,你无需编辑本数据包,也可以自行添加。创建一个包含以下文件的小型数据包:

data/saplingstosticks/tags/item/saplings.json

{
  "replace": false,
  "values": [
    "modid:example_sapling"
  ]
}

许可协议

除非另有说明,保留所有权利。

常见问题

Sapling to stick 支持哪些 Minecraft 版本?

Sapling to stick 支持 Minecraft Java 版 1.21–1.21.10,共 11 个版本,可用的加载器:Fabric / Forge / NeoForge / Quilt。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

Sapling to stick 怎么安装?

新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。

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