PokéGems Legacy pack
PokéGems Legacy 是一款 Cobblemon 自定义附属模组,将 PokéGems 自定义地区 Cento 中的原创宝可梦加入精彩的 Cobblemon 世界。
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介绍


嘿,大家好!这是PokéGems legacy整合包。它汇集了我们私人服务器中的自制宝可梦和 NPC,供大家体验!
[V 0.3] – _此版本加入了大量新内容,其中值得一提的有:兼容爆发进化、修复 NPC 训练家问题以及全新自制宝可梦!_
这个整合包还会更新吗?
会的。我计划之后加入野外 NPC 训练家的生成,并以简单易懂的方式加入服务器的特色机制——爆发进化。
PokéGems Legacy增加了什么?
- 新增了 76 种以上的独特自制宝可梦和地区形态!
- 加入了独特机制,例如究极之洞遭遇,以及未来会加入的爆发进化
- 新增自定义标记(究极之洞标记)
- 新增自制宝可梦的获取和遭遇方式
可以在哪里获取支持或提问?
可以加入 PokéGems Legacy Discord:https://discord.gg/CMV5y6gec3
在哪里可以查看生成信息和属性?
可以查看我们的 Wiki 表格:https://docs.google.com/spreadsheets/d/1REglVLqZJ9g9EXkV1ILvELtR0xweumDO3oKysEytk68/edit?usp=sharing
如何安装整合包?
只需将数据包文件放进 datapacks 文件夹,再将副本放进资源包文件夹,就可以开始使用了!
爆发进化在哪里?
当前版本中没有加入,因为我们希望不依赖额外模组就能整合这项内容。_(不了解的朋友可以看看:爆发进化是旧服务器的特色机制,有点像超级进化。)_
我可以在自己的服务器上使用这个整合包吗?
可以,只要注明 PokéGems Team 的出处,甚至可以只使用整合包里的特定宝可梦。
Ozzy,你去哪儿了?
_简单说说:我把服务器的资源(PokéGems)卖给了一个知名的公共服务器。他们告诉原团队,尽管买下了这些资源,团队仍然可以继续开发项目。没过多久,PokéGems 团队最终还是放弃了重制版……他们获得了发布这些资源的许可。没人愿意把内容整理出来,于是我现在代表团队来发布!_
_重要说明:所有捐款都会直接交给帮助制作这个整合包的成员。捐款将直接支持参与其中的美术创作者。_

常见问题
PokéGems Legacy pack 支持哪些 Minecraft 版本?
PokéGems Legacy pack 支持 Minecraft Java 版 1.21.1。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
PokéGems Legacy pack 怎么安装?
新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。
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