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LegendaryEvolutions (Cobblemon)

作者:Pixelimc

LegendaryEvolutions 是一组数据包,添加了可以进化为对应传说宝可梦的传说宝可梦蛋

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介绍

介绍由机器翻译自 CurseForge 原页面,仅供参考。

LegendaryEvolutions

使用这些数据包,你可以从宝可梦蛋的初始阶段就获得传说宝可梦,因为这些数据包还加入了从蛋开始培育传说宝可梦的设定

注意事项 如果你只使用 Cobblemon 模组,可以使用命令 /checkspawn。但请记住,只有在宝可梦会生成的生物群系中,才能使用此命令

示例: ArcEgg->Arcdeo->Arceus

不过,目前只有 Arceus 在进化成最终形态之前还有额外的进化阶段。但别担心,也许其他宝可梦以后也会加入。

传说宝可梦蛋的生成地点

  • (Arceus 蛋) Arcegg 在末地生物群系生成,概率极低
  • (Eternatus 蛋) EterEgg 在末地生物群系生成,概率极低
  • (Dialga 蛋) DialgaEgg 在末地生物群系生成,概率极低
  • (Palkia 蛋) PalkiaEgg 在末地生物群系生成,概率极低
  • (Zygarde 蛋) ZygarEgg 在沼泽生物群系生成,概率极低
  • (Yveltal 蛋) YveltalEgg 在黑森林生物群系生成,概率极低
  • (Giratina 蛋) GiratinaEgg 在末地生物群系生成,概率极低
  • (Mewtwo 蛋) MewtwoEgg 在末地生物群系生成,概率极低
  • (Zapdos 蛋) ZapdosEgg 在樱花树林生物群系生成,概率极低
  • (Articuno 蛋) ArticunoEgg 在冰刺平原生物群系生成,概率极低
  • (Zekrom 蛋) ZekromEgg 在原始云杉针叶林生物群系生成,概率极低
  • (Reshiram 蛋) ReshiramEgg 在原始云杉针叶林生物群系生成,概率极低
  • (Groudon 蛋) GroudonEgg 在恶地生物群系生成,概率极低
  • (Kyogre 蛋) KyogreEgg 在深海生物群系生成,概率极低

宝可梦的进化地点和所需等级

  • ArcEgg 在末地达到至少 32 级后进化
  • Arcdeo 在末地达到至少 65 级后进化
  • EterEgg 在末地达到至少 65 级后进化
  • DialgaEgg 在末地达到至少 65 级后进化
  • PalkiaEgg 在末地达到至少 65 级后进化
  • ZygarEgg 在沼泽达到至少 65 级后进化
  • YveltalEgg 在黑森林达到至少 65 级后进化
  • GiratinaEgg 在末地达到至少 65 级后进化
  • MewtwoEgg 在末地达到至少 65 级后进化
  • ZapdosEgg 在樱花树林达到至少 65 级后进化
  • ArticunoEgg 在冰刺平原达到至少 65 级后进化
  • KyogreEgg 在深海达到至少 65 级后进化
  • Groudon 在恶地达到至少 65 级后进化
  • ReshiramEgg 在原始云杉针叶林达到至少 65 级后进化
  • ZekromEgg 在原始云杉针叶林达到至少 65 级后进化

此数据包只为传说宝可梦蛋制作模型;传说宝可梦的模型我没有制作,因为已经有许多创作者制作了这些模型 此数据包必须搭配以下资源才能运行!!

推荐搭配这些数据包使用的模组和数据包

数据包

  • mysticMons
  • Legendary Cobblemon(可选)
  • LackingMons
  • genomons
  • missing legends

模组

  • Cobbledex {Cobblemon 宝可梦图鉴}
  • Cobblemon Pokenav {查看正在生成的宝可梦及其位置}

Mons

常见问题

LegendaryEvolutions (Cobblemon) 支持哪些 Minecraft 版本?

LegendaryEvolutions (Cobblemon) 支持 Minecraft Java 版 1.20.1。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。

LegendaryEvolutions (Cobblemon) 怎么安装?

新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。

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