Hardcore Over
This datapack makes Minecraft harder — see the description for details. Этот датапак делает майнкрафт сложнее, подробнее в описании.
介绍
Hardcore Over
A modular datapack for hardcore survival. Each feature can be enabled or disabled independently — suitable both for true hardcore players and for regular servers that want to make only part of the game more challenging.
⚙️ Features
🍗 Hunger and Thirst
Saturation drops noticeably faster. A new thirst mechanic has been added — it increases over time and resets only when standing in or under water. Severe thirst causes malaise and weakness.
🧟 Smart and Dangerous Mobs
Difficulty scales with your survival progress. From day 1, zombies and skeletons gain strength and can sense players from farther away. From day 10, zombies become faster. From day 20, creepers and zombies grow even more dangerous.
☠️ Permadeath
Death is the end. The player is permanently put into spectator mode, and a grave marker appears at the death site. Only a server administrator can bring the player back.
⛏️ Resource Depletion
Diamond ore, emerald ore, and ancient debris have a ~25% chance to drop nothing when mined. Mining without a torch in your inventory risks causing malaise.
🎛️ Configuration
All features (except ore depletion) can be toggled independently:
View current settings: /function hardcore_overhaul:status
⚠️ Notes
The ore depletion mechanic does not support Fortune / Silk Touch.
Ore depletion always works, regardless of the structures toggle.
📋 Requirements
Minecraft 1.21.11
💀 Hardcore Over
Модульный датапак для хардкорного выживания. Каждая фича включается и выключается отдельно — подходит и для настоящих хардкорщиков, и для обычных серверов, которые хотят усложнить только часть игры.
⚙️ Фичи
🍗 Голод и жажда
Сытость падает заметно быстрее. Добавлена новая механика жажды — она растёт со временем и сбрасывается, только если стоять в воде или под ней. При сильной жажде — недомогание и слабость.
🧟 Умные и опасные мобы
Сложность растёт вместе с прогрессом выживания. С 1-го дня зомби и скелеты получают силу и лучше чуют игрока издалека. С 10-го дня зомби быстрее. С 20-го — крипер и зомби становятся ещё опаснее.
☠️ Permadeath
Смерть — это конец. Игрок уходит в режим наблюдателя навсегда, а на месте гибели остаётся метка-могила. Вернуть в игру может только администратор сервера.
⛏️ Истощение ресурсов
У алмазной, изумрудной руды и обломков есть ~25% шанс не выпасть при добыче. Копать без факела в инвентаре — риск получить недомогание.
🎛️ Настройка
Все фичи (кроме истощения руд) включаются/выключаются независимо:
Посмотреть текущие настройки: /function hardcore_overhaul:status
⚠️ Особенности
Механика истощения руд не поддерживает Fortune/Шёлковое касание
Истощение руд работает всегда, независимо от переключателя structures
📋 Требования
Minecraft 1.21.11
常见问题
Hardcore Over 支持哪些 Minecraft 版本?
Hardcore Over 支持 Minecraft Java 版 1.21.11。下载时注意选择和你游戏版本一致的文件。
Hardcore Over 怎么安装?
新建世界时在「数据包」里把下载的 .zip 拖进去;已有的存档,把文件放进存档目录下的 datapacks 文件夹,进游戏输入 /reload 即可生效。服务器同样放在世界目录的 datapacks 里。
Toksysa 的其他作品
查看全部 →
Myrinskiy language
A meme resource pack that translates Minecraft into "Murinsky" — a joke internet dialect from the Mellstroy/Murino community, where nouns get an "-ость" suffix slapped on the end.
Myrinskiy language
A meme resource pack that translates Minecraft into "Murinsky" — a joke internet dialect from the Mellstroy/Murino community, where nouns get an "-ость" suffix slapped on the end.
custom world barrier
This datapack will make your survival experience much more interesting; it causes the barrier to expand every day, up to day 100!
Compas coords MineShield
This datapack adds a compass mechanic just like on MineShield. Этот датапак добавляет механику компаса прямо как на майншилде.
评论
登录后评论和评分